Cela faisait longtemps pour celui-ci ! Avant l’achat d’Activision Blizzard par Microsoft, on a demandé à Microsoft comment il pourrait gérer la formation de syndicats dans ses entreprises, alors que plusieurs équipes d’assurance qualité faisaient pression pour adhérer à des syndicats. Disons simplement que la réponse d’Activision Blizzard à l’époque était… moins que brillante.
Microsoft, de son côté, s’est engagé à rester neutre sur le sujet et à laisser les salariés décider eux-mêmes. Depuis lors, Microsoft a volontairement reconnu plusieurs syndicats, principalement au sein des départements d’assurance qualité, y compris le plus grand syndicat de jeu NA “mur à mur” (c’est-à-dire entre les départements), créé il y a quelques jours à peine à Bethesda.
Ce record n’a été détenu que pendant quelques jours, car aujourd’hui, les employés travaillant sur World of Warcraft se sont également syndiqués sous l’égide du Communication Workers of America (CWA) au sein d’un autre syndicat mur à mur couvrant les domaines de l’assurance qualité, de l’art, du son, du design et de l’ingénierie. , et l’équipe de production derrière le populaire MMORPG. Cela fait du “World of Warcraft GameMakers Union” le deuxième plus grand syndicat de jeux au sein de Microsoft derrière le seul syndicat d’assurance qualité d’Activision, qui compte environ 600 membres.
Le personnel syndiqué de WoW totalise plus de 500 employés.
Les travailleurs de World of Warcraft viennent de rejoindre CWA !
Nous sommes ravis de les accueillir dans notre syndicat.
– CWA (@CWAUnion) 24 juillet 2024
Une grande partie du mérite de cette formation est attribuée à l’accord de neutralité du travail de Microsoft et au travail acharné des employés qui ont travaillé pendant des mois (parfois des années) pour en faire une réalité. Ils ont finalement pu le faire lorsqu’ils ont réalisé qu’il n’y aurait pas de représailles cette fois-ci. S’adressant à IGN, le producteur principal de WoW, Samuel Cooper, a déclaré : « Nous avions beaucoup de gens qui, à tort ou à raison, avaient peur auparavant », a déclaré Cooper. « Il existe des protections juridiques pour s’organiser, mais cela peut toujours être effrayant d’avoir cela. changement… Nous avons eu des gens de CWA sur le campus pendant des semaines, en plein milieu, à côté du grand orc de bronze. Je pense que cela a vraiment donné aux gens l’impression que ce n’était pas effrayant. Je sais qu’ils n’ont pas le droit de riposter, mais maintenant je. ayez confiance qu’ils ne riposteront pas.
Dans une déclaration similaire à celle concernant Bethesda, Microsoft a déclaré à Variety : « « Nous continuons de soutenir le droit de nos employés de choisir la manière dont ils sont représentés sur le lieu de travail, et nous nous engagerons dans des négociations de bonne foi avec la CWA alors que nous travaillons vers un accord ». convention collective.”
(La nouvelle a été initialement annoncée via Bloomberg)