Hier, au Tokyo Game Show, Netmarble a annoncé un client PlayStation 5 pour l’action RPG Mongil: Star Dive. Le jeu de collecte de bestioles devait déjà être lancé sur PC et les appareils mobiles, et maintenant les joueurs de console – enfin, les joueurs PS5, de toute façon – peuvent entrer dans l’action.
Netmarble n’a pas révélé de date de lancement officielle pour la version de la console, mais ils ont offert quelques détails sur ce qui y est allé, en soulignant l’optimisation nécessaire pour «offrir une expérience de console transparente en plus des plates-formes PC et mobiles».
Pour ceux qui se demandent, la version PS5 comprend la prise en charge complète du contrôleur sans fil dualSense – qui devrait être plus ou moins la norme de nos jours. La version PS5 comprend également un HUD et une interface utilisateur spécifiques à la console, ce qui signifie que les joueurs n’auront pas à travailler avec la version mobile. Une déclaration du directeur de l’édition de jeux de Netmarble, Jun Ho Lee, note que «l’objectif de l’entreprise est de fournir aux joueurs des expériences diverses et optimisées sur toutes les plateformes».