La lumière et les ombres sont parfois un gros problème dans les jeux, et Gaijin Entertainment est d’accord. C’est pourquoi l’équipe de War Thunder a amélioré ses jeux graphiques dans le patch “Firebirds” du titre de guerre stratégique. Alors que la plupart des joueurs verront des améliorations dans les zones qui ont de fortes interactions avec la lumière et les ombres, comme les cartes de l’Alaska et de Sun City, ceux qui possèdent des plates-formes et des cartes graphiques plus haut de gamme remarqueront des améliorations partout où la lumière apparaît. Même la bouche clignote.
En plus des améliorations du lancer de rayons et des ombres « parfaites au pixel près », War Thunder prend également désormais en charge l’occlusion ambiante et les réflexions par lancer de rayons (y compris celles sur l’eau et les surfaces en verre translucides), ce qui rend les visuels du jeu encore plus proches de la réalité. Tous ces effets sont disponibles sur les cartes vidéo NVIDIA et peuvent être activés ou désactivés individuellement à la discrétion du joueur.
La mise à jour ne se limite cependant pas à la lumière et aux ombres. La boue s’envole désormais des bandes de roulement et des pneus de manière plus réaliste, les postcombustion ressemblent désormais plus physiquement à leurs inspirations réelles, les explosions de missiles ont été retravaillées et le jeu a ajouté un flou de mouvement. Ce dernier est facultatif si vous le détestez. La carte Abandoned Factory a également été retravaillée.
D’une manière ou d’une autre, l’équipe a encore une mise à jour majeure prévue pour 2024, mais si vous avez besoin de nouveaux véhicules à tester, Firebirds introduit la furtivité dans le jeu avec le F-117A et de nouvelles options de chars et d’hélicoptères. Consultez les statistiques de toutes les nouvelles technologies sur le site officiel.