Xbox Game Pass Ultimate devrait être un choix facile, mais Microsoft me fait reconsidérer mon abonnement

Microsoft a récemment annoncé que le Xbox Game Pass Ultimate passait du prix en sueur de 20 $ US par mois à 30 $. Les “vrais” joueurs sur Internet ont déjà une blague à ce sujet : “Xbox 360 dollars par an”.

Mais pendant que les blagues s’écrivent d’elles-mêmes, déterminer si le Game Pass a toujours de la valeur pour moi à ce nouveau prix a demandé beaucoup plus d’énergie. Oui, l’entreprise a également ajouté de nouvelles incitations et déplacé certaines fonctionnalités, mais ces ajouts créent-ils de la valeur, ou simplement encore plus de confusion ? Décomposons un peu les choses.

Actuellement, Xbox Game Pass Ultimate inclut l’accès à tous les jeux publiés par Microsoft, ainsi qu’à de nombreux autres titres, lors de leurs jours de sortie respectifs. Il comprend également un abonnement à EA Play, Ubisoft Classics et inclura bientôt Fortnite Crew. Avec Ubisoft Classics à 80 $ par an, EA Play à 40 $ par an et Fortnite Crew à 144 $ par an, la valeur totale de ces abonnements est de 264 $, ce qui contribue certainement à réduire les dépenses de 360 ​​$ par an en Game Pass – si vous les utilisez réellement.

Parlons des abonnements fournis avec Ultimate et de ce qu’ils signifient. Tout d’abord, il y a Ubisoft Classics. Si vous consultez le site Web d’Ubisoft Classics, le niveau d’abonnement standard coûte 7,99 $ par mois, mais ne propose que le jeu sur PC. Le niveau Premium d’Ubisoft Classics, cependant, propose à la fois le jeu sur PC et Xbox pour un total de 17,99 $ par mois. Xbox affirme que sa version d’Ubisoft Classics ajoute 7,99 $ par mois de valeur par plate-forme, ce qui signifie que ceux qui jouent à la fois sur PC et Xbox bénéficient du plus grand avantage. Avec la version Game Pass d’Ubisoft Classics, vous avez accès à un menu rotatif de jeux dans leurs éditions standard plutôt qu’aux plus de 100 jeux – souvent dans leurs éditions Premium – promis dans Ubisoft Premium. Vous avez accès sur PC et Xbox, oui, mais à une bibliothèque de jeux plus petite, dans les éditions Standard au lieu de Premium. Microsoft veut que vous considériez cela comme une valeur de 15,98 $ par mois, mais avec toutes ces mises en garde, il est difficile de prendre au sérieux la valeur indiquée de « 7,99 $ par mois et par plate-forme ».

EA Play, quant à lui, est plus simple. Grâce à EA, l’abonnement coûte 5,99 $ par mois et offre des essais de 10 heures sur les nouveaux jeux et « un accès illimité à une collection des meilleurs titres EA », et il semble que ce soit également ce que propose le Xbox Game Pass Ultimate.

Cependant, dans leurs versions autonomes, ces deux programmes offrent respectivement des réductions sur les jeux Ubisoft et EA ; on ne sait pas si ces réductions s’appliqueraient aux abonnés Game Pass. Nous pensons cependant que ce ne sera pas le cas, car dans le cadre de l’augmentation des prix, Xbox a également supprimé les remises sur les jeux et les DLC qui étaient auparavant incluses dans le service.

Fortnite Crew est un peu plus complexe. Si vous restez abonné à Fortnite Crew toute l’année, vous aurez accès à tous les pass de combat toute l’année et recevrez 1 000 V-Bucks par mois (12 000 au total par an) et 12 ensembles de tenues Fortnite Crew uniques. Mais même si cela peut sembler une bonne affaire, même si vous jouez beaucoup à Fortnite, cela n’en vaut toujours pas la peine. En effet, toutes les récompenses que vous obtenez en tant que membre de l’équipage ne sont pas égales : les passes de combat Fortnite et les récompenses de l’équipage regorgent d’objets jetables dont vous ne vous soucierez probablement pas pour compléter leurs offres. Ces récompenses ne sont pour la plupart pas des collaborations sympas qui changent de genre comme Scooby-Doo ou Power Rangers, ce sont des personnages et des chansons génériques qui ne portent pas atteinte aux droits d’auteur.

Une image promotionnelle de l’événement Fortnitemares rempli de Scooby-Doo de Fortnite.

Vous devrez aimer les tenues de l’équipage, utiliser les Jam Tracks et jouer aux modes LEGO Fortnite (tout en complétant les Battle Passes) pour en avoir vraiment pour votre argent. La version courte est que Fortnite Crew coûte 144 $ pour environ 100 $ de V-Bucks, des skins que vous n’utiliserez probablement pas, des pièces LEGO que vous n’utiliserez probablement pas et des Jam Tracks qui ne vous intéressent peut-être pas.

Les joueurs réguliers de Fortnite (moi y compris) achèteront souvent un Crew Pass pour terminer le Battle Pass d’une saison et gagner les V-Bucks bonus correspondants. Mais en tant qu’abonnement continu, vous devez être extrêmement investi dans Fortnite pour justifier Crew sur ses propres mérites.

Désormais, lorsqu’on parle uniquement de jeux publiés par Microsoft, Game Pass présente certes des arguments assez solides. Cette année seulement nous a apporté Avowed, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Doom: The Dark Ages et Gears of War Reloaded, et je m’en voudrais de ne pas mentionner que Ninja Gaiden 4, Call of Duty Black Ops 7, The Outer Worlds 2 et Keeper sont tous au coin de la rue. Cela n’inclut pas non plus les différents jeux tiers qui arriveront sur Xbox Game Pass dès le premier jour, comme Clair Obscur : Expedition 33 et Hollow Knight : Silksong. Mais encore une fois, la « valeur » exacte ici est subjective : il faudrait jouer à beaucoup de ces jeux pour que les calculs s’additionnent réellement.

Par coïncidence, une étude publiée par Circana peu après la hausse du prix du Game Pass a révélé que la plupart des joueurs américains achètent deux nouveaux jeux ou moins par an. Bien sûr, il y a beaucoup de nuances dans cette statistique, mais en même temps, alors que la majorité des joueurs déclarent dépenser environ 140 $ par an en nouveaux jeux, le joueur moyen trouve-t-il vraiment utile de dépenser 360 $ par an juste pour avoir temporairement accès à une poignée d’entre eux ?

Il convient également de noter que nous ne pouvons pas compter sur Microsoft pour sortir autant de jeux l’année prochaine ou l’année suivante. Cela pourrait arriver, mais encore une fois, nous parlons de potentiel valeur.

Pour tirer le meilleur parti du Xbox Game Pass Ultimate, vous devrez presque l’utiliser à l’exclusion des autres services de jeu, et ce n’est pas ainsi que la majorité des joueurs utilisent le service. Personnellement, j’ai tendance à aimer les jeux publiés par Microsoft ; d’ici la fin de l’année, j’aurai joué à cinq des jeux publiés par Microsoft ci-dessus, ainsi qu’à de nombreux autres jeux Game Pass tiers. Je joue aussi à Fortnite beaucoup et j’ai tendance à jouer à des jeux sur ma Xbox plutôt que sur ma PlayStation. Je fais partie des rares cas qui peuvent peut être justifier ce prix “Xbox 360 $”. Mais même là, j’hésite.

Autrefois, Game Pass ressemblait à une bonne affaire : il suffisait de jouer à un ou deux jeux pour justifier le coût. Tout le reste n’était que de la sauce. Cependant, avec cette augmentation de prix, le calcul devient beaucoup plus complexe, au point que vous avez l’impression de vous convaincre de donner votre portefeuille à un gars qui dit qu’il le rapportera certainement et qu’il ne s’inquiète pas. Et si cela ne vous satisfait pas, les changements et la nature transitoire du service le feront.

Passe de jeu était la meilleure offre en matière de jeux sur console. Maintenant, c’est un accord dans le jeu sur console – mais seulement dans des circonstances très spécifiques.

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