Battlefield 6 comprend une campagne complète et de nombreux objets de collection à trouver tout au long des missions. Le jeu comprend 30 plaques d’identité et un jouet dinosaure T-Rex à localiser, qui sont tous nécessaires si vous espérez remporter tous les succès/trophées de Battlefield 6. De plus, vous pouvez gagner des récompenses cosmétiques décentes en trouvant toutes les plaques d’identité de la campagne.
Vous trouverez ci-dessous notre guide complet pour vous guider dans la recherche de tous les objets de collection cachés dans la campagne de Battlefield 6. Si vous cherchez combien de temps il faudra pour terminer l’histoire, toutes les missions et tous les détails de Battlefield 6 peuvent être trouvés ici.

Dino – (Ceci pour le succès/trophée appelé “Fin d’une époque”) Dès que vous prenez le contrôle de votre personnage au début de la mission, retournez-vous pour trouver la figurine de dinosaure T-Rex sur la table derrière vous. Interagissez avec le dinosaure pour obtenir le succès.

#1 – La première plaque d’identité arrive après que vous soyez sorti du char et que vous vous dirigiez vers le point de rendez-vous avec l’escouade de tireurs d’élite. Alors que vous vous dirigez vers les tireurs d’élite, regardez à gauche et l’étiquette se trouve sur une caisse près du réapprovisionnement en munitions.


#2 – Lorsque vous plantez la deuxième charge C4, allez à gauche dans la pièce et vous trouverez la plaque d’identité suspendue à l’arrière d’une colonne de support avec un couteau et une affiche.


#3 – Une fois que vous atteignez le toit, la dernière plaque d’identité se trouve près du bord avec une glacière à boisson orange.


#1 – Dès que vous atterrissez et prenez le contrôle de votre personnage, faites demi-tour et déplacez-vous derrière vous et vers la droite pour trouver une plaque d’identité sur une petite caisse bleue.


#2 – En suivant Carter à travers les tunnels de Gibraltar, vous passerez dans un musée souterrain de la Seconde Guerre mondiale. Traversez la première section des souvenirs de la Seconde Guerre mondiale et vous verrez une scène d’un officier assis à un bureau sur votre gauche. La plaque d’identité est posée sur le bureau.


#3 – La balise finale est trouvée après la sortie des tunnels. On le trouve en aidant avec le pistolet AAA à la batterie d’Anne. Descendez les escaliers en direction de la zone et la plaque d’identité est suspendue à l’intérieur d’un conteneur d’expédition rempli d’équipement.


#1 – Après avoir éliminé votre première section d’ennemis à pied, vous serez chargé d’escorter un char en montée vers l’hôtel de ville. Il y a une plaque d’identité juste à gauche du char. Il se trouve au-dessus d’une caisse avec d’autres objets. Attention à ne pas vous approcher trop près du réservoir ou cela fera avancer votre point de contrôle et la balise deviendra hors des limites.


#2 – Dehors, sur le balcon arrière des bâtiments que vous dégagez sur votre route vers l’hôtel de ville. Ceci est trouvé après que votre objectif soit « atteindre la position de surveillance ». Celui-ci se trouve sur le côté gauche de la rue, peu avant d’arriver à l’hôtel de ville. C’est sur une table avec un livre.


#3 – Cette plaque d’identité se trouve juste à l’intérieur de l’hôtel de ville. Dès que vous entrez, vérifiez la première pièce sur le côté gauche de l’étage inférieur. La plaque d’identité est suspendue à un couteau planté dans une affiche.


#1 – La première balise n’est trouvée que lorsque vous entrez dans le palais après avoir coupé le courant. C’est dans l’une des plus petites pièces à l’étage, suspendue à un miroir couvert ou à une peinture au mur. Cela peut être collecté avant ou après l’objectif de franchir la porte, donc si vous le manquez accidentellement, vous pouvez le récupérer en sortant pour vous échapper.


#2 – Près de l’endroit où vous êtes chargé de localiser le point de rendez-vous. Cela survient après de nombreux échanges de tirs avec Pax, et vous vous regrouperez enfin en équipe dans une zone sombre et ouverte. Il y a une fresque murale avec des pots de peinture à proximité. La plaque d’identité est avec les pots de peinture.


#3 – Un hélicoptère vous poursuivra. Après qu’il ait disparu et que vous ayez traversé un bâtiment avec votre équipe pour continuer, vous souhaitez vérifier un magasin de vêtements sur votre gauche avant d’entrer sur la place. La plaque d’identité est sur un support avec d’autres objets.


#4 – Vous trouverez la balise finale lorsque vous entrerez dans la pièce avec les RPG et que vous serez chargé de démonter l’hélicoptère. La plaque d’identité est suspendue à un couteau coincé dans une affiche de Pax.


#1 – Trouvé au début de la mission lorsque vous assistez au briefing d’Acre. Pendant le briefing, tournez le dos à Acre et regardez le mur. Il y a une plaque d’identité posée sur la table en face de lui.


2# – Pendant la partie où vous videz le QG de Pax. Vérifiez le QG après la cinématique et vous trouverez une plaque d’identité suspendue à un couteau dépassant d’un tableau en liège ou d’une sorte de planche de bois.


#3 – La dernière balise du niveau se trouve juste après la fin de la scène de poursuite et vous êtes de nouveau à pied. Vous verrez un tunnel devant vous et un grand conteneur d’expédition contenant des fournitures sur votre droite. Parcourez le conteneur d’expédition pour trouver la plaque d’identité sur la droite.


#1 – À l’intérieur de la caserne des pompiers. Vous trouverez la plaque d’identité à l’étage sur le comptoir de la cuisine.


#2 – Lorsque vous êtes chargé de localiser le centre de commande du drone, vous traverserez une aire de jeux dans un parc. Après avoir éliminé ces ennemis, vous vous approcherez d’une petite remorque avec du matériel de construction devant. L’étiquette se trouve sur le sol de la caravane, près du bureau en forme de L.


#3 – Lorsque vous vous déplacez dans les tunnels du métro, vous trouverez la troisième balise lorsque le niveau s’ouvre sur la plus grande partie de la station de métro. La balise se trouve juste en dessous du répertoire maps/. C’est avec un sac vert et une peluche.


#4 – La balise finale est trouvée juste après la sortie du tunnel. Lorsque vous courez pour sécuriser le Fulton FOB, tournez à droite et entrez dans le parc de l’autre côté de la route. Il y a un soldat mort au sol avec les dernières balises du niveau.


#1 – Une fois que vous êtes sorti du char et que vous avancez à pied avec les troupes, vous quitterez la rue principale via un petit bâtiment avec des moniteurs PC. Une fois que vous sortez de l’arrière de ce bâtiment, regardez à droite et il se trouve au sol près d’un arbre.


#2 – Juste après avoir récupéré la première étiquette de la mission, vous vous dirigerez vers une cour ouverte avec vos troupes. C’est dans l’une des pièces du côté gauche de la cour. Il est suspendu à un couteau qui dépasse d’une affiche de Pax.


#1 – La première balise se trouve vers le début de la mission. Lorsque vous montez à bord du 4×4 pour explorer la vallée, descendez tout droit vers un petit groupe de bâtiments anciens. Dirigez-vous vers le bâtiment brisé juste en face de vous pour récupérer la plaque d’identité sur le sol près du tapis. Si vous avez atteint le point objectif du Vieux Fort, vous êtes allé trop loin.


#2 – En remontant le centre de la vallée, vous traverserez un petit village puis traverserez une rivière. Dès que vous traversez la rivière, vous verrez un ensemble de trois bâtiments juste en haut de la colline. Entrez dans le bâtiment central et vous trouverez la plaque d’identité posée sur une caisse juste sous la fenêtre.


#3 – La troisième balise se trouve sur la route vers Datalink Delta. Vous pouvez y accéder juste après avoir vérifié Lopez. C’est sur la crête, non loin de l’endroit où se trouvait le tireur d’élite. Ne procédez pas au switchblade comme ordonné et montez jusqu’à la crête derrière les port-a-pots bleus. L’étiquette est sur une caisse militaire.


#4 – Après avoir éliminé le Delta SAM, vous vous regrouperez avec l’équipe et dialoguerez. Une fois que vous avez repris le contrôle de votre personnage, montez la colline et regardez sur le côté gauche de la route. Il y a une plaque d’identité sur une caisse.


#1 – Trouvé vers le début de la mission dans le grand entrepôt blanc et bleu que vous videz lorsque vous êtes chargé de traverser l’avant-poste. Il est au sol avec du matériel près de l’un des gros camions à l’intérieur.


#2 – Lorsque vous êtes chargé de désactiver NXC Alpha, vous le trouverez à l’extérieur du troisième bâtiment que vous traversez avant de suivre les troupes le long de la route. C’est juste à l’arrière et sur votre droite. Il est posé sur un rebord, près de sacs de sable et d’équipement.


#3 – Lorsque vous entrez dans le premier bunker pour désactiver un lanceur NXC, allez jusqu’au fond du bunker pour trouver les plaques d’identité posées sur une grande caisse avec un casque et des pochettes d’équipement.


#4 – Dans le bunker où vous vous retirez et êtes chargé de retrouver Kincaid. Dès que vous prenez le contrôle de votre personnage après un bref dialogue, vous trouverez la dernière plaque d’identité de la mission sur une caisse avec un ordinateur portable et un casque.