Au cas où vous l’auriez manqué, Hytale a été annulé. Le sandbox MMORPG de Hypixel Studios – sept ans en préparation – a officiellement été mis au rebut. Pas de version bêta, pas d’accès précoce, rien.
Si vous n’êtes pas familier, Hytale a été lancé en tant que partie Minecraft, en partie MMORPG, en partie plate-forme de modding. Nous ne savons pas si le jeu aurait été gratuit ou non, car le modèle commercial n’a jamais été finalisé.
Il a promis des mondes générés de manière procédurale, des outils cinématographiques, des combats profonds et des fonctionnalités adaptées aux créateurs. Le studio derrière lui a construit Hypixel, l’un des plus grands serveurs de Minecraft. Ensuite, Riot Games est intervenu, achetant finalement le studio et aurait investi plus de 100 millions de dollars.
https://www.youtube.com/watch?v=o77mzdqt1cg
C’est déroutant et un énorme drapeau rouge pour le genre.
Ce n’était pas un rêve indépendant qui s’est effondré. C’était un projet soutenu par des émeutes avec un potentiel massif. Si ce genre de financement ne peut pas obtenir un jeu comme Hytale par la porte, quel espoir les petits développeurs MMO ont-ils? Le genre est déjà alourdi par de longs cycles de développement et des attentes de haut en bas. Maintenant, on a l’impression que même les poches profondes ne suffisent pas.
Les MMO méritent mieux que cela.