Vous avez donc atteint le sommet de la tour de Belurat. Donnez-vous une tape dans le dos, ce n’est pas une tâche facile en soi. Ces connards avec les masses géantes ne plaisantent pas. Malheureusement, vous avez un dernier défi à relever avant de quitter les lieux, et si vous avez du mal à traverser la danse mortelle de la bête divine, nous sommes là pour vous.
Capacités du lion dansant de la bête divine
S’il y a un modèle courant avec tous les patrons L’Ombre de l’Erdtree, c’est qu’ils n’ont absolument aucun frisson. Pour la plupart d’entre eux, c’est métaphorique, car ils commencent par essayer de vous surprendre avec un mouvement qui peut vous tirer dessus si vous ne faites pas attention. Dans le cas de Dancing Lion, c’est ironique, puisque la première chose qu’il fait quand il vous voit est de libérer un souffle glacial qui peut vous vider de la vie, et si vous restez là lorsque vous entrez pour la première fois dans sa chambre, c’est la fin de vous en deux ou trois coups. Il essaiera généralement ce mouvement si vous vous éloignez trop de lui plus tard également.
Si vous survivez à cette explosion initiale, le lion s’approchera pour sauter, tourner, tournoyer et mordre, et le fera rapidement. Et parce que la conception de cette chose est si sauvage, il peut être difficile de dire ce qu’est un combo entrant et ce qui est juste un Lion qui fait un pas en arrière. L’attaque la plus facile à anticiper est lorsqu’il se redresse sur ses pattes arrière avant d’exécuter un combo tournant qui se termine par un coup de tête en l’air. Cela dit, cela peut être confondu avec son attaque de morsure où il se recule et claque ses lèvres plusieurs fois avant de faire de vous son jouet à mâcher, détruisant ainsi la majeure partie de votre santé. Ce n’est que la première phase.
Pour la phase deux, il utilisera le reste de ses attaques élémentaires. Il va d’abord passer à la foudre, et tenter un tas d’attaques à zone d’effet qui font plein de motifs très jolis et très dangereux au sol. Il vous lancera également une lance qu’il transformera ensuite en un énorme paratonnerre. Ses attaques de glace fonctionnent de la même manière, sauf qu’au lieu de très jolis motifs, ce sont principalement des flaques de glace qui finissent par exploser et vous affligent de Frostbite. Enfin, il y a ses attaques de vent, qui consistent simplement soit à vous cracher une tornade, soit à en devenir une lui-même. Si vous vous êtes déjà demandé à quoi ressemblerait un Geostorm sur quatre pattes, eh bien, c’est parti.
Stratégie : vaincre la bête divine, le lion dansant
Heureusement, même si ce combat peut se transformer en un désastre chaotique et désordonné avec toutes les attaques élémentaires en cours, c’est aussi un combat où vous aurez une aide supplémentaire. Non seulement vous pouvez invoquer des Cendres spirituelles, mais il y a un panneau d’invocation pour Redmane Freyja juste devant la porte. Il reste cependant la question de pouvoir invoquer ledit Spirit Ash, ce qui peut être risqué puisque le souffle glacial arrive à la seconde où vous franchissez la porte. C’est faisable ; préparez-vous simplement à rouler immédiatement à gauche ou à droite une fois l’animation d’invocation terminée. Si vous apportez le Mimic Tear, prenez peut-être une gorgée de votre flacon lorsque vous avez terminé pour compléter vos HP.
Une fois que le Lion saute vers vous, le combat se transforme en un de ces nuages de poussière de dessins animés pleins de poings et de jurons, mais avec Freyja et vos Spirit Ashes en jeu, vous avez le privilège de créer une certaine distance pendant qu’ils vont travailler. Les utilisateurs de Magic auront plus de facilité, car ils pourront rester à mi-portée et lancer des sorts toute la journée ; gardez simplement un œil sur le moment où le Lion a son dévolu sur vous, et ne soyez pas au milieu d’une animation lorsqu’il vole vers vous à la recherche d’une collation.
Pour les utilisateurs de mêlée, choisissez votre moment pour vous lancer dans la mêlée, en particulier après que le Lion ait tenté un combo de rotations, mais sortez pour souffler après deux ou trois coups, surtout si vous êtes près d’un mur. La caméra verrouillée a tendance à se détraquer un peu pendant ce combat. Si vous le tankez, votre Greatshield devrait être capable d’absorber un coup ou deux du combo et d’en laisser un peu pour quelques coups. Du point de vue des armes, courez avec plus de vitesse que de puissance ici. Le Lion est bien trop rapide pour s’amuser avec quoi que ce soit avec une remontée lente, mais si vous intervenez juste au bon moment lorsque Freyja et votre Spirit Ash peuvent s’attaquer à cette chose, vous pouvez le briser en position avec une certaine régularité.
Vous devrez cependant être un peu plus stratégique quant au moment de vous lancer dans la phase deux. Pour l’éclair, vous pourrez voir les motifs sur le sol pour savoir où il est sur le point de frapper, et vous faufiler entre eux pour vous rapprocher du Lion, mais si vous êtes trop zélé en essayant de frapper, les chances sont bonnes. Vous êtes abasourdi au moment où vous vous y attendez le moins. Encore une fois, la distance est bonne, mais, ici, le Lion vous lancera également des lances dont vous voulez être très très loin avant qu’elles n’explosent. Il en va de même pour la glace. Les explosions ne font pas autant de dégâts que la foudre, mais si vous vous êtes égaré dans un amas de glace lorsqu’elles explosent, l’effet des engelures peut s’aggraver, laissant vos statistiques de défense au plus bas, ce qui signifie généralement que le prochain coup du Lion le fera. sois ton dernier. Soit vous attendez une minute, soit vous avez un bolus glacial à portée de main lorsque vous êtes hors de danger pendant une seconde. Les attaques tornades du Lion peuvent causer des dégâts décents mais, heureusement, ce sont aussi les attaques les plus faciles à esquiver.
Le lion basculera entre les trois à intervalles réguliers, mais lorsque sa santé commencera à faiblir, il basculera entre eux quand bon lui semble, ce qui peut devenir imprévisible, mais les mêmes principes s’appliquent. Choisissez vos moments pour vous lancer, lancez-vous sur lui lorsque vos amis invoqués le font, et ne vous laissez pas emporter par le combat au point de ne pas voir les prochaines grandes attaques.
Quand, enfin, le lion dort ce soir, vous recevrez une tonne de runes et un objet du Souvenir que vous pourrez échanger soit contre un talisman qui améliore les capacités de tempête, soit contre une attaque de piétinement élémentaire de glace. Tout cela est bien beau, mais la récompense de niveau S est la tête de bête divine, qui est un équipement presque universel, augmentant l’équilibre, les attaques et la défense pour les utilisateurs de mêlée, ainsi que l’attaque et la défense magiques. Le seul véritable défaut est qu’il ne fournit aucune concentration (ce qui signifie que vous êtes vulnérable à toutes les attaques qui infligent la folie), et que la tête est si odieuse qu’il peut parfois être difficile de voir autour de vous.
Oh, aussi, si vous êtes un utilisateur de magie, j’espère que vous avez réussi à entrer dans la réserve près du site de grâce du petit autel. Faites un petit voyage là-bas, portez la tête de bête et parlez à la petite vieille dame à l’intérieur pour un peu d’histoire et l’incantation de l’Esprit vigilant.