Bungie a publié des informations supplémentaires sur le bord du destin, le prochain lancement de l’agrandissement de Destiny 2 le 15 juillet.
Cette mise à jour du jeu de tir gratuit commence à la fois l’année de la prophétie et un nouvel arc narratif pluriannuel connu sous le nom de saga du destin. Une nouvelle vidéo Insights de développeur a également confirmé le nom du raid de l’expansion: le désert Perpetual, qui se lance le 19 juillet avec le mode concours activé. Cette version mettra en vedette une première course mondiale mondiale, avec des ceintures exclusives et une reconnaissance dans le jeu décernées à la première pompe à terminer le raid et ouvrir le coffre final. Des détails supplémentaires sur le mode concours et les exigences de puissance sont attendus dans cette semaine la semaine prochaine à Destiny.
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Dans le cadre des mises à jour avant le lancement, Brief 002 a introduit un nouveau type ennemi Eliksni: le Corsair. Ces combattants aériens utilisent des jetpacks et des pistolets de dispersion alimentés aux champignons pour exécuter des tactiques rapides et évasives. Leur principale vulnérabilité est située aux bobines d’allumage de leurs jetpacks.
L’artefact saisonnier, mise en œuvre de la curiosité, introduit un large éventail d’améliorations de construction, en particulier pour les sous-classes solaires, brins et stasis. Des mods spécifiques aux brins tels que l’explosion filetée et le Web enchevêtré offrent de nouvelles options offensives, tandis que les mods de colonne de haut niveau 5 comme les éclats d’obus radiants et les capacités de contrôle de la foule élargissent les foules. L’artefact comprend également des contre-mesures de champion pour la barrière, la surcharge et les ennemis imparables. Les micros élémentaires offrent désormais une synergie améliorée avec des mécanismes de sous-classe, offrant aux joueurs des opportunités de personnalisation supplémentaires dans leurs versions.
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Les systèmes de gameplay reçoivent également des mises à jour importantes. Les mods d’armure ont été retravaillés pour prendre en charge un système de compteurs de munitions nouvellement introduit. Les mods liés aux munitions – tels que les chercheurs, les générateurs et les charognards – ont été ajustés en conséquence, tandis que les mods scouts et réserves sont à la retraite. La statistique de mobilité est supprimée et remplacée par l’athlétisme amélioré, un nouveau mod qui offre des bonus de mouvement polyvalents. De plus, les mods de police ont été rééquilibrés pour empêcher la surprenalisation dans le système Armor 3.0 révisé.