
Bioware avait déjà dit que Dragon Age: The Veilguard ne serait pas obtenu de DLC majeur Ou des extensions après son lancement en octobre, mais il semble maintenant que le studio passe de sortir de gros patchs pour le jeu après moins de trois mois. Du moins, c’est ainsi que se lisent ses récentes notes de pièce. Le Veilguard Je viens de recevoir sa cinquième grande mise à jour, principalement composée de corrections de bogues, et il semble que BioWare soit satisfait de l’état du jeu et le surveillera désormais pour les bugs de rétractation.
Le notes Énumérez une poignée de bugs écrasés qui amélioreront des choses comme la qualité de capture du mode photo et élimineront les pépins de dépistage de progrès pour de grandes quêtes. Mais dans le texte d’introduction, BioWare écrit: «Avec le jeu étant dans un endroit stable, nous nous déplaçons pour surveiller tout bug de jeu de jeu si ceux-ci se produisent. Darith Shiral! Ce dernier morceau est la phrase elvish pour «Adieu», qui n’a pas été inclus dans la panne Le Veilguardles notes de mise à jour précédentes. Cela semble final, et si le jeu n’obtient aucun DLC, il n’est pas trop surprenant que BioWare termine les correctifs et passerait au suivant Effet de masse. Alors que Le Veilguard est divisant pour des raisons bonnes et incroyablement mauvaises, c’est probablement le jeu le plus poli du portefeuille de BioWare, donc je ne pense pas qu’il ait eu besoin d’une tonne de maintenance. Nous avons contacté BioWare pour commenter et mettrons à jour l’histoire si nous entendons. En attendant, voici les notes de mise à pied:
Changements de qualité de vie:
- Des niveaux recommandés ont été ajoutés aux quêtes secondaires que les joueurs peuvent recevoir à des niveaux nettement inférieurs.
Correction de bugs:
- Correction d’un problème où Rook ne pouvait flirter qu’avec Lucanis dans une conversation spécifique.
- Correction d’un problème avec les regrets de la quête du loup terrible qui ne déclenche pas correctement ou n’arrêtait pas de Rook avec un mur invisible au carrefour.
- Correction d’un problème de blocage avec un puzzle dans la zone de la ville convergente des carrefour.
- Correction d’un problème avec l’armure «Resolve d’Imperium» causant des dommages négatifs au lieu du feu zéro prévu, du froid, de la nécrotique et des dommages électriques.
- Correction d’une coupure excessive sur l’armure «Rivain’s Legacy» de Taash.
- Correction d’un problème qui a empêché certaines tours de changer les runes sur leur poignard de lyrium.
- Correction d’un problème avec la compétence de maîtrise des armures moyennes pour les guerriers.
- Correction d’une place sur la plage de Rivain où Rook pourrait rester coincé dans un cycle de noyade, pour ne jamais être sorti de l’eau par leurs compagnons.
- Correction d’une faute de frappe sur une note que Rook peut trouver à Dock Town.
- Correction d’un problème qui a fait que les captures d’écran en mode photo étaient sensiblement pires lorsque HDR a été transformé en «sur».
- Correction d’un problème qui faisait que l’emplacement de la capture d’écran du mode photo soit encore affiché à l’écran.
- Correction d’un problème qui a provoqué le scintillement des lucioles de la zone d’ouverture du carrefour à un rythme alarmant sur des paramètres spécifiques.
- Correction d’un problème d’éclairage dans l’une des conversations avec toute l’équipe dans le phare.
- Correction d’un problème dans le miroir de la transformation qui empêchait les joueurs de zoomer et de sortir avec la roue de défilement de la souris.
- Correction d’un problème où la visibilité du marqueur objectif n’a pas été mise à jour lorsque le préréglage d’exploration a été modifié avec les autres options de la sous-catégorie d’exploration.
- Quelques ajustements aux crédits de jeu.