Nintendo a pris une décision intéressante avec Mario Kart 8. Ils ont choisi de le rendre si bon et si complet qu’il n’était plus nécessaire d’en faire davantage. Cela fait maintenant plus de dix ans que Mario Kart 8 sorti pour la première fois, soit plus du double de la durée jamais atteinte entre une entrée de la série auparavant. Honnêtement, ils pourraient rééditer 8 pour le Switch 2, et il en vendrait toujours des millions. Ceci étant dit, voici une idée : pourquoi ne pas faire quelque chose dramatiquement différent avec Mario Kart9?
Tout ce que je dis, c’est d’en faire un RPG.
Il est vraiment difficile de souligner correctement à quel point le succès de Mario Kart 8. Ce jeu est sorti pour la première fois sur Wii U en 2014, puis réédité sur Switch en 2017 sous le nom de Mario Kart 8 Deluxe. Maintenant, c’était une version embellie, avec tous les DLC précédents, de nouveaux personnages, vous permettant de tenir deux objets et un mode de combat rajeuni, mais c’était toujours le même jeu. On estime que la version Wii U s’est vendue à près de 8,5 millions d’exemplaires, et la version Switch est l’un des jeux les plus vendus jamais réalisés, avec un nombre étonnant de 64 millions d’exemplaires. Avec du nouveau contenu fréquent et des correctifs et ajustements sans fin, le jeu reçoit toujours des correctifs même depuis ce qui semble être sa dernière mise à jour de contenu lorsqu’il a atteint la version 3.0.0 en novembre 2023.
C’est un tel phénomène que Nintendo n’a pas tenté de l’usurper, doublant ainsi l’écart le plus long jamais enregistré entre les entrées, la période la plus longue précédente remontant à 1996. Mario Kart 64 au titre GBA de 2001, Mario Kart : Super Circuit. Et écoutez, rappelez-vous quand Nintendo a annoncé la Switch 2 la semaine dernière, et tout le monde a passé quelques heures à se demander si les images du match diffusées étaient Mario Kart 8 ou quelque chose de nouveau? Les gens semblaient se contenter d’un peu plus de 8.
Alors pourquoi pas ? Autant renverser ce chiffre et l’appeler Mario Kart ∞. Ajoutez tout un tas de pistes supplémentaires, mettez à jour autre chose, arrêtez-vous. Et pour Mario Kart9allons plus loin.
L’un de mes jeux préférés de tous les temps est celui de 2004 Mario Golf : Visite avancée. Je n’ai jamais joué à une vraie partie de golf de ma vie et je ne m’intéresse pas aux jeux de golf en général, mais ce jeu Game Boy Advance a été une joie totale du début à la fin. Vous avez joué le rôle de l’un des deux enfants, Neil ou Ella, qui rejoignent le Marion Clubhouse en tant qu’étudiants potentiels de golf. Vous y rencontrez un mélange éclectique d’humains et Mario personnages, dans le but ultime de battre Mario lui-même lors du championnat final. Et c’est merveilleux ! Complètement dingue, avec une écriture splendide, la grande majorité du temps, vous jouez activement au jeu de golf de base, mais le tout dans un récit et entouré d’éléments de RPG.
Quand les développeurs Camelot sont revenus avec ceux de 2014 Mario Golf : Tournée mondialej’étais tellement excité! Dix ans plus tard, il y aurait une autre entrée ! Et puis j’ai découvert que c’était une suite au GameCube Visite du champignon vénéneuxpas de RPG du tout, et je suis parti bouder. J’ai vécu à peu près la même chose en 2021 avec Mario Golf : Super Rush. Je boude encore maintenant. Mais j’ai toujours de l’espoir dans mon cœur. Je crois toujours que chacun Mario le jeu peut être considérablement amélioré en étant un RPG. Alors laissez-moi vous vendre cette idée pour Mario Kart.

Vous choisissez un personnage, que ce soit un Neil, une Ella ou un Toad, et vous obtenez votre premier kart. Vous venez d’arriver à la Marion Gran Prix Academy, un lieu qui compte quatre hippodromes locaux, Luigi Raceway, Moo Moo Farm, Koopa Troopa Beach et Kalimari Desert. Vous êtes chargé de terminer diverses courses d’entraînement, d’acquérir des compétences telles que sauter et déraper, ainsi que de savoir comment utiliser au mieux les différents objets déposés. Une fois que vous avez terminé ces tâches, vous pouvez participer à la grande course de chaque piste, et une fois que vous avez remporté des trophées dans les quatre, vous débloquez l’accès au site suivant, celui qui comprend Toad’s Turnpike, Frappe Snowland, Choco Mountain, et Mario Raceway.
En cours de route, vous gagnez des niveaux, vous permettant de dépenser des points en vitesse, en dérive, en rebond, en direction et en chance, la plus importante. Vous développez votre personnage selon votre propre approche préférée de Mario Kartles ajustements relativement mineurs vous permettant de vous appuyer sur vos propres compétences.
Chaque site dispose Mario des personnages disséminés, des gens avec qui parler, des petits secrets à découvrir. Et chacun a ses propres tours de bonus, contre-la-montre et défis supplémentaires. Le but ultime est, bien sûr, de battre Mario sur Rainbow Road, mais cela reste un rêve lointain au début. Pour gérer cela, vous devrez avoir développé votre kart en quelque chose de vraiment spécial, peaufiné ses freins et sa dérive selon vos réglages idéaux, et acquis les meilleures compétences lors d’un démarrage rapide.
Évidemment, c’est la plus grande idée que quiconque ait jamais eue, mais à côté du fait que je reçoive à juste titre un million de milliards de dollars et une couronne, j’imagine qu’il y a quelques vauriens qui diraient : « Mais je veux une bonne idée. Mario Kart9! » C’est parce qu’ils n’ont pas lu correctement la première moitié de cet argument parfait et se sont rendu compte qu’ils l’avaient déjà. C’est Mario Kart Infinisouviens-toi? Lorsque Nintendo me construira mon trône fait de Master Swords, je leur rappellerai qu’ils doivent effectuer cette mise à niveau Switch 2 pour 8/Infiniavec la poignée de nouveaux morceaux, et cela les distraira pendant que le reste d’entre nous aura le meilleur moment de ma vie.
Heureux que nous ayons pu régler ce problème.
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