Aujourd’hui, Grinding Gear Games a dévoilé certains des changements qu’ils ont l’intention d’implémenter dans Path of Exile 2, répondant aux commentaires des joueurs depuis le début de l’accès anticipé. Les projets visant à ajouter des points de contrôle rapides dans certaines zones progressent, mais ce n’est pas tout ce que les joueurs doivent attendre avec impatience – ou déplorer, selon le cas.
La liste préliminaire des modifications apportées au RPG d’action comprend des ajustements au Trial of Sekhemas et un équilibrage dans divers domaines tels que la fin du jeu, les monstres et les objets. Les ajustements de Trial of Sekhemas résolvent des problèmes qui rendent les combats rapprochés frustrants pour les joueurs. Plus précisément, les développeurs ont retravaillé la façon dont les dégâts d’honneur évoluent. Ils ont également corrigé un bug qui faisait que les joueurs subissaient trop de dégâts d’honneur.
La mise à jour inclura des équilibrages des cartes de fin de partie destinées à rendre les choses un peu moins pénibles. Les pénalités supplémentaires de résistance élémentaire appliquées à certains niveaux ont été supprimées. Les dégâts de chaos sont moins agressifs, le modificateur de cristaux volatils a été désactivé. Bien sûr, ce ne sont là que quelques-uns des changements.
L’article d’aperçu répertorie également plusieurs modifications apportées à l’équilibre des personnages et des objets, ainsi qu’à l’équilibre des compétences et des gemmes de soutien. Le récapitulatif complet est disponible sur le site Path of Exile.