
Il y a 25 ans, Matrice créateurs et réalisateurs rencontrés par les Wachowski Engrenage métallique solide créateur Hideo Kojima pour lui demander, ainsi qu’à son équipe, de créer un jeu vidéo basé sur le film d’action de science-fiction à succès mettant en vedette Keanu Reeves. Apparemment, Kojima était très intéressé à le faire, mais les hauts responsables de Konami ont réussi.
Dans une récente interview avec Prolongation du délai, Christopher Bergstresser, ancien vice-président des licences de Konami Digital Entertainment, a parlé de la rumeur de longue date selon laquelle Kojima aurait été invité à réaliser un film. Matrice jeu en 2000. Il semblait que c’était probablement vrai, et les détails à ce sujet circulaient en ligne, mais les détails étaient toujours un mystère. Mais plus maintenant, puisque Bergstresser parlait ouvertement de la rencontre avec Prolongation du délai.
“Les Wachowski étaient de grands fans de Kojima”, a déclaré Bergstresser au média. « Donc (le producteur de Konami) Kazumi Kitaue, [Hideo] Kojima, Aki Saito (qui travaille toujours avec Kojima) et moi étions au siège de Konami, et nous avons reçu un appel des Wachowski, qui voulaient venir rencontrer Kojima. C’est ce qu’ils ont fait ! Les deux sont arrivés avec leur artiste conceptuel et ont effectivement dit à Kojima : “Nous voulons vraiment que vous fassiez le travail”. Matrice jeu. Pouvez-vous faire ça ?’
Selon Bergstresser, cette question a été traduite pour Kitaue, et sa réponse a été un « Non » direct. C’était probablement parce que Konami voulait que Kojima se concentre sur la création de Engrenage métallique solide 2qui en était aux premiers stades de production. Même si cela aurait pu être décevant pour les Wachowski, ils n’ont pas eu de rancune et ont quand même invité le groupe à Le La matrice soirée de lancement au Japon.
Avant cet entretien, il y avait des preuves de cette rencontre, comme Prolongation du délai souligne. Mais c’est la première fois que nous en entendons parler directement par quelqu’un qui était présent. Le média affirme cependant qu’un autre employé de Konami leur a dit que cette histoire n’était pas tout à fait exacte. Il semblerait que Kojima ait toujours montré un « fort intérêt » à faire un Matrice jeu même après que Kitaue l’ait arrêté, et de nombreux membres du MGS L’équipe des créateurs a été remplie d’une « immense déception » après avoir raté une telle opportunité.


