Beaucoup de gens n’aiment pas les arts électroniques –Deux temps gagnant de Le consommateurLe prix du pire entreprise en Amérique—Pour diverses raisons. Mais Josef se tarit, le réalisateur derrière le nouveau hit coopératif Fiction diviséedit qu’il a eu une grande expérience de travail avec l’éditeur, même si personne ne croit qu’il dit la vérité.
EA n’est pas un éditeur de jeux vidéo préféré des fans. De nombreux joueurs se sont plaints du L’utilisation des microtransactions par l’entreprise et les laissez-passer en ligne, et à quel point il a mal géré sa propriété de studios bien-aimés comme BioWare et originepour ne nommer que quelques problèmes. Malgré tout cela, Fares dit qu’il ne comprend pas toute la haine.
En parlant à Joueur PC Dans une interview récenteFares a dit qu’il avait une bonne relation avec EA et aime travailler avec l’éditeur. Et pourtant, chaque fois qu’il dit cela, il a dit Joueur PC que “personne ne me croit.”
“Pour une raison quelconque, les gens aiment détester EA, je ne sais pas pourquoi”, a déclaré Fares, qui est devenu célèbre en ligne après avoir crié “Baise les Oscars!” aux Game Awards 2017. «Ma relation avec eux est très bonne. Ils nous soutiennent super. Je n’ai donc rien à dire à leur sujet.»
Les tarifs ont en outre élaboré que, à son avis, le vrai problème n’est pas avec un éditeur, comme EA ou Ubisoft, mais avec le capitalisme lui-même et comment il oblige les gens à être gourmands et à toujours chercher de plus en plus.
“Le problème avec toute l’idée capitaliste est que vous devez gagner de plus en plus d’argent”, a expliqué Fares. “Cela n’a pas de sens, car à la fin de la journée, vous prendrez des décisions stupides.
«Parce que quand tu as un excellent jeu – nous le voyons avec [Split Fiction]un jeu fait uniquement de la passion, un jeu où vous n’avez littéralement pas à acheter deux exemplaires, un jeu qui n’a pas de microtransactions. Et vous voyez le succès qu’il fait. Je veux dire, c’est même un succès financier, évidemment, parce que les gens veulent payer quelque chose qui se sent bien. J’espère donc que cela inspire d’autres éditeurs à le faire. »
Les tarifs ont également déclaré au point de vente qu’EA n’interfère pas avec Hazelight alors que le studio développe ses jeux, le laissant expérimenter et créer ce qu’il veut. Et même s’il admet que EA n’est pas parfait, disant que chaque éditeur «baise de temps en temps», il semble qu’au moins EA apprend de ses erreurs et soutient la création de jeux comme Fiction divisée. Et c’est quelque chose.
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