2024 est très attendu (et très bien) Rebirth Final Fantasy VII a éclaté de sa cellule de confinement PS5 pour émerger sur PC le 23 janvier 2025. Ici, le RPG du monde ouvert améliore ostensiblement ses performances techniques sans doute décevantes et les problèmes de présentation sur la console par le biais de combos CPU et GPU plus puissants disponibles dans le jeu PC GAMING PC. monde. Il a également été lancé en tant que jeu Verified STEAM-Verified, renforçant une vérification verte séduisante sur la page de la boutique Steam et a même vu une vidéo promotionnelle du développeur Square Enix vantant la jouabilité du deck Steam avec Une jolie terrasse à vapeur sur le thème du chocobo plumeuse. Mais comme beaucoup l’ont trouvé depuis la sortie, alors que le jeu «court» certainement sur le pont, c’est loin d’être une expérience idéale. Cela invite deux questions: si vous avez la peine de jouer Renaissance sur le pont de vapeur? Et, peut-être le plus important, est-ce ce que nous devrions attendre d’un jeu de pont de vapeur «vérifié»?
J’ai passé environ une demi-douzaine d’heures avec Rebirth Final Fantasy VII Sur Steam Deck, en utilisant les paramètres par défaut (avec un ajustement notable dans le framerate). J’ai joué à la section Junon, le deuxième environnement en monde ouvert du jeu, car je pensais que cela me mènerait à travers suffisamment de combat, d’exploration, de rampe de donjon et de cinéma pour établir une opinion sur la façon dont ce jeu fonctionne bien (ou mal) Sur l’ordinateur de poche de Valve.
En mouvement, je suis en moyenne de 30 images décentes par seconde, souvent un peu plus alors que j’ai levé le capuchon de 30 ips dans les paramètres graphiques par défaut (qui définit tous AI UpScaling Tech). Les performances plongeront au pire dans les adolescents de temps en temps (Moreso lorsque j’ai essayé de naufrage certains établissements graphiques à «Medium»). Dans l’ensemble, l’expérience me rappelle ce que c’était que de jouer à votre jeu AAA moyen sur la Xbox 360 ou PS3 pendant la fin de leur vie: jouable, mais cela vous a certainement laissé souhaiter que votre boîte de jeu ait un peu plus de puissance numérique. (Bien que certes, même à leur pire, les jeux PS3 avaient généralement une qualité d’image plus propre en comparaison.) Il me semble que vous obtenez également environ deux heures et demie de durée de vie de la batterie.
En moyenne de 30 à 40 ips, les performances pourraient être assez bonnes pour vous. Mais malheureusement, la qualité de l’image a vraiment du mal. Plus souvent qu’autrement, le jeu ressemble… eh bien, c’est juste moche. Ici, jetez un œil:

Ce n’est pas toujours si mauvais, attention. Parfois, le jeu semble assez bon pour le facteur de forme sur lequel il fonctionne. Jetez un œil à un meilleur coup:

Mais alors vous déplacerez la caméra et les choses auront l’air floues, jaggy, maculées, floues, en blocs ou quel que soit le terme descriptif que vous préférez. Dessinez les distances sembler funky et ternes, diminuant la beauté naturelle audacieuse du monde du jeu, ce qui est regrettable non seulement parce qu’il vous refuse l’incroyable spectacle visuel que le jeu vise mais aussi parce que cette beauté a un sens thématique dans le jeu: il l’est, Après tout, la beauté du monde très en jeu, les protagonistes se battent pour sauver. En plus de tout cela, je trouve que l’interface utilisateur est un peu trop occupée et petite. Et dans Renaissancevous passerez pas mal de temps à faire du menu en train de spécifier vos personnages.
Toujours, RenaissanceLes performances de catégorie des cadres quelque peu fiables sur le pont m’ont fait jouer au jeu, et je continuerai probablement à jouer de cette façon pendant un certain temps car, en ce moment, je cherche juste à dépoussiérer mes compétences de combat rouillées pour une course à la dure Mode à l’avenir (quand je jouerai presque certainement au jeu sur une machine plus puissante).

Je trouve que la fusion du jeu de combats en temps réel et d’action basée sur les commandes au combat se déroule assez bien sur le pont de vapeur pour que je puisse continuer. En fait, étant donné la quantité de combat dans le jeu et le temps que vous voudrez peut-être passer à broyer le monde ouvert et les simulations d’entraînement de Chadley, la version de pont Steam n’est pas un mauvais compagnon portable d’une expérience PC appropriée, si vous changez À ce meilleur matériel pour les séquences narratives plus percutantes du jeu. Je pouvais facilement me voir grincer de nouvelles compétences en armes tout en jouant dans le train, pour passer à ma machine de jeu plus puissante pour déplacer l’histoire et profiter de ces meilleurs visuels une fois que je rentre à la maison.
Si vous voyagez beaucoup et avez une tolérance élevée pour les visuels qui vont de «meh» à «Oh, Dieu», la performance fiable de Renaissance sur le pont peut être un compromis que vous êtes prêt à faire, surtout si vous êtes un FF7 Super fan qui sera conquis par l’histoire, la musique et les personnages.
Je m’inquiète cependant de la façon dont les performances de ces personnes tiendront dans le reste du jeu. Des séquences de combat ultérieures, comme celle avec plusieurs adversaires dans une grande arène, ou les batailles de boss plus grandes et plus grandes et plus grandes qui présentent beaucoup plus d’effets visuels flashy, pourraient entraîner des creux qui pourraient tester votre patience.
Et en dépit d’être techniquement jouable, Renaissance FF7Les visuels désordonnés remettent à nouveau en question ce que Valve communique en giflant la coche verte «vérifiée» sur un jeu.
Quelles devraient être nos attentes pour les performances du pont Steam?
Renaissance Ce n’est pas le premier jeu à inaugurer une conversation pour savoir si le statut «vérifié» de Steam est aussi digne de confiance qu’il devrait l’être. 2023 Remnant II: des cendres a soulevé des problèmes similaires car il a reçu un statut vérifié uniquement pour être une expérience misérable pour presque tous ceux qui l’ont essayé sur le PC de jeu portable de Valve.
Valve a trois niveaux pour indiquer à quel point un jeu est jouable sur Steam Deck. Un signe «non» blanc avec «non pris en charge» signifie que le jeu ne fonctionnera probablement pas sur le pont (bien que de nombreux utilisateurs de pont de vapeur aient trouvé des moyens de contourner cela). Cela peut être dû au fait que le jeu est tout simplement trop intensif graphiquement, ou quelque chose à ce sujet ne joue tout simplement pas bien avec la magie Linux en coulisses du deck qui met les jeux Windows en pensant qu’ils sont sur le système d’exploitation de Microsoft. Un panneau d’exclamation jaune avec «jouable» signifie que le jeu fonctionnera presque certainement, mais présente un texte et des icônes qui sont tout simplement trop petits pour l’écran de l’appareil ou c’est une sorte de jeu qui a vraiment besoin d’un clavier complet et d’une souris à profiter. Et puis il y a le statut «vérifié» à coffrage vert, qui en théorie devrait être une invitation ouverte à profiter du jeu sur Steam Deck sans aucun problème.

Cela dit, la plupart des joueurs ayant au moins une certaine connaissance des limitations du CPU et du GPU font probablement (et devraient) s’attendre à des compromis sur quelque chose d’aussi portable sur Steam Deck. Cyberpunk 2077par exemple, fonctionnera sur le pont, mais aucune personne raisonnable ne devrait s’attendre à ce qu’elle le fasse avec les paramètres graphiques élevés de tous les domaines et le traçage des rayons activés. Et tandis que 2077 pourrait rencontrer des problèmes de frénésie ici et là sur le pont, ses visuels sont bien plus propres que ce Renaissance Offres sur Mini-PC de Valve. Pendant mon temps avec Renaissance Sur Steam Deck, je l’ai également comparé aux visuels trouvés sur Kojima Productions ‘ Décès de la mortqui a immédiatement offert un contraste frappant à RenaissanceLe flou avec des représentations beaucoup plus claires de ses paysages et des modèles de caractères très détaillés.

Si nous voulons accepter Renaissance En tant que digne du statut vérifié sur Steam Deck, il semble clair que c’est le minimum de ce que nous devons considérer acceptable, et ces jeux devraient nous laisser demander quel type de «vérifié» un jeu donné pourrait être lorsque nous choisissons de choisir de Achetez-le. Pourquoi ne pouvait pas Renaissance ont plutôt reçu le statut «jouable»? Pour beaucoup, y compris moi-même, ce serait une description plus précise et c’est certainement la façon dont je décrirais RenaissanceExpérience portable. Là encore, sans ce statut vérifié, Square Enix ne serait pas en mesure d’annoncer le jeu en tant que tel et Valve aurait un titre AAA de moins à afficher fièrement comme vérifié sur leur appareil populaire. Il est difficile de ne pas s’inquiéter que le statut «vérifié» puisse jouer trop de rôle marketing pour toutes les parties impliquées alors que, idéalement, cela devrait peut-être être une évaluation plus scientifique et objective de ce que tout jeu donné est sur le pont.

Graphiques de jeux vidéo en général ont été un sujet de plus en plus compliqué récemment. De plus en plus de jeux sur PC sont s’appuyer sur la technologie de mise à l’échelle comme DLSS de Nvidia Et le FSR d’AMD d’une manière qui laisse parfois ces jeux qui semblent un peu trop flous et artificiels. Et, honnêtement, est-il idéal que nous vivions dans un monde où une carte graphique de mille dollars s’appuie toujours sur la ruse des logiciels pour rendre son image? Nous sommes également venus à nous attendre Un rafraîchissement «pro» en milieu de cycle des consoles pour compenser les fractures qui ralentissent et les résolutions qui se rétrécissent jamais.
Peut-être Renaissance Les courses ainsi que n’importe qui pouvait raisonnablement s’attendre sur une machine très limitée comme le pont Steam. Mais encore, il est difficile de nier que ces derniers temps, chaque nouveau matériel de jeu brillant qui se présente a l’impression que sa puissance est en court et elle se dirige trop rapidement pour l’obsolescence.
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