Après quelques retards et fuitesLa prochaine entrée principale d’Ubisoft dans le Assassin’s Creed franchise, Assassin’s Creed Shadowsest presque là. Et, dans une série d’abord, il est livré avec un mode qui supprime de nombreux choix, adhérant plutôt à un chemin narratif «canonique». Maintenant, Ubisoft a expliqué pourquoi cette option avait été ajoutée et a également précisé que vous serez toujours libre d’embrasser qui vous voulez même si vous choisissez le mode canon.
Assassin’s Creed Shadowsse déroulant dans le Japon féodal et avec deux protagonistes très différents, lance plus tard ce mois-ci. Lorsque les fans le démarrent, ils auront un choix ironique à faire: pendant votre jeu, voulez-vous faire des choix ou non? Tu peux jouer Ombres Comme la plupart des RPG, choisir quoi dire à certaines personnes pour affecter le résultat d’une ligne de quête ou d’un arc d’histoire. Ou vous pouvez choisir Canon Mode, qui supprime de tels choix et raconte une histoire créée par Ubisoft. Mais pourquoi ce mode canon précédemment confirmé est-il précédemment confirmé Même dans le jeu? Eh bien, Ubisoft dit que c’est à cause de la «déception» des fans dans la façon dont toutes les options de dialogue dans des jeux comme Assassin’s Creed Odyssey et Valhalla a empêché la création d’un seul record «canonique» de la façon dont ces histoires se sont déroulées.
Dans une récente interview avec Joueurle directeur créatif Jonathan Dumont a parlé du mode canon en Ombres. Selon lui, tandis que de nombreux fans ont adoré les choix de RPG récemment CA Jeux, d’autres ont raté le fait qu’il n’y avait plus un seul métanarratif convenu.
«Lorsque nous avons introduit un choix de personnages et de choix de dialogue AC OdysseyBeaucoup de nos fans ont adoré l’idée, mais certains ont exprimé leur déception de ne pas avoir de récit définitif et canon pour le jeu qui pourrait être ancré dans le CA Lore Meta Story », a déclaré Dumont.
«Après avoir parlé avec nos fans pendant le développement, nous avons décidé d’ajouter un mode qui élimine tous les choix pour Ombres Et cela peut servir d’histoire de référence dans la franchise. De cette façon, les joueurs peuvent profiter du style narratif plus RPG ou plus linéaire, s’ils préfèrent. »
C’est encore un autre exemple de la façon dont Ubisoft est extrêmement axé sur la garantie de la vieille école Assassin’s Creed Les fans – qui préfèrent la linéarité et la furtivité – et les nouveaux fans – qui préfèrent l’action du monde ouvert RPG – sont heureux quand ils jouent Ombres.
Pour ceux qui ont envie d’un plus traditionnel Assassin’s Creed Expérience, vous pouvez activer des assassinats instantanés, jouer presque entièrement en tant qu’assassin classique Naoe et désactiver tous les choix de dialogue. D’un autre côté, vous pouvez jouer au jeu comme Valhalla Et surtout, vous frayez un chemin à travers des foules d’ennemis avec de grandes épées tout en prenant des décisions difficiles. Comme je l’ai vécu dans mon aperçu avec le jeu plus tôt cette année, Ombres se sent vraiment comme un Assassin’s Creed Conçu à partir de zéro pour rendre tous les fans heureux.
Cependant, que vous jouiez ou non en mode canon, Ubisoft vous permettra de romancer et d’embrasser tout personnage romanche que vous désirez. Cela a été confirmé par la directrice narrative associée Brooke Davies tout en parlant à Joueur.
“Parce que Naoe et Yasuke sont des personnes différentes, ils ont chacun des possibilités de romance et des connexions uniques”, a déclaré Davies. “Aucune de nos histoires d’amour n’est canon, afin que les joueurs puissent choisir pour eux-mêmes qui – ou qui pas – pour poursuivre.”
Assassin’s Creed Shadows Lance sur PS5, Xbox Series X / S et PC le 20 mars.
.