Pendant des années, je suis toujours attribué à une certaine philosophie en ce qui concerne la façon dont je préfère être monétisé mes MMORPG. Vous m’avez peut-être entendu dire plusieurs fois sur des podcasts aléatoires. C’était l’idée que “tout le monde veut que les MMORPG soient F2P … jusqu’à ce qu’ils en trouvent un dans lequel ils passeront beaucoup de temps, alors ils souhaitent qu’il ait un abonnement.”
Ce petit idiome s’est tenu vrai depuis très longtemps. Ces jours-ci, cependant, je ne sais plus si c’est plus valable ou si je le ressens personnellement. L’idée est venue, principalement, de faire face aux décisions de monétisation stupides que certains MMORPG F2P prennent. Si vous jouez à ne jamais être en train de payer, payez-vous un sous-marin s’il cessait de faire des choses comme faire un message en haut de votre écran lorsque quelqu’un a obtenu un putain de montage à partir d’une boîte de butin? Souhaitez-vous payer Deca mensuellement pour éviter certaines des aggravations les plus P2W si vous aviez prévu de jouer sans jamais-nier quotidiennement? Je voudrais.
Ce n’était pas seulement la gêne de ces types de “publicité” ou “sur votre visage” des écrans à la connexion que je souhaitais pouvoir éviter. Certains jeux ont presque fait la peine de jouer sans abonnement. Star Wars: La vieille République (SWTOR) correspond toujours à ce projet de loi pour moi. Certaines des limites du compte F2P étaient si ennuyeuses que si j’avais envie de jouer un peu Swtor, je paierais le sous-marin pour le mois juste pour être libre de toutes les limitations mises en place juste pour me faire payer. Je suppose que cela a fonctionné, alors …
Bien que l’Elder Scrolls Online ne soit pas F2P lui-même, vous devez acheter la boîte, leur sous est 100% facultatif … sauf que ce n’est vraiment pas le cas. L’abonnement “ESO Plus” comprend quelques choses sympas comme l’accès à tous les DLC sans avoir à l’acheter, et une allocation mensuelle de couronnes de caisse que vous pourriez ensuite utiliser pour vous retourner et acheter les DLC que vous vouliez si vous prévoyiez jamais d’arrêter l’abonnement. Cool.
Cependant, ils ont le “sac d’artisanat” asinine. Ce petit article seul fait essentiellement l’abonnement requis pour quiconque prévoit même de prendre à distance l’artisanat au sérieux dans le MMO. Bien sûr, vous n’avez pas à créer, vous pouvez toujours faire en sorte que les autres se produisent pour vous et les payer, mais c’est une sorte de partie importante de se préparer à certains égards si vous souhaitez modifier des détails sur votre équipement sans avoir besoin d’un ami artisanal.
Simplement, le «sac d’artisanat» empêche tous vos matériaux de fabrication réunis de votre inventaire. Votre inventaire se remplira très rapidement sans compter les matériaux d’artisanat. Avec eux, vous stockez des articles ou frapperez les vendeurs toutes les 30 minutes. Ouais, ce n’est pas facultatif.
C’est la chose. Dans le passé, l’abonnement MMORPGS n’avait pas leur propre boutique de trésorerie. Vous payiez un sous-marin et c’était tout ce que l’on attendait de vous. Maintenant, les temps ont changé et World of Warcraft, Final Fantasy XIV et d’autres MMO “Abonnement” requis “ont ajouté leurs propres chauffeurs de revenus supplémentaires. L’abonnement ne suffit pas. Bien que certains jeux gèrent cela mieux que d’autres, il est toujours là. FFXIV, par exemple, n’a pas de moyen de voir la boutique dans le jeu. C’est totalement en dehors du jeu sur leur site. Wow, d’un autre côté, j’ai hâte de vous faire cliquer sur ce bouton de boutique dans le jeu.
Une option peut être plus “préférée” à l’autre, mais les deux essaient de vous vendre des choses en plus de votre abonnement.
Tout se combine pour rendre mon vieux dicton, eh bien, vieux. Un abonnement requis utilisé pour vous libérer des tactiques de monétisation supplémentaires, maintenant ce n’est qu’une partie de la plupart des plans de monétisation. Il est peu probable que cela change à ce stade. Une fois que les entreprises gagnent de l’argent d’une certaine manière, cela nécessite généralement une législation pour voir les choses changer, et il n’y a pas grand-chose à légiférer si nous ne parlons pas de boîtes à butin. Eh bien, peut-être qu’une certaine transparence dans les prix et la suppression des tactiques de “peur de manquer” pourrait utiliser une législation, mais c’est un sujet distinct.
Honnêtement, il est peut-être temps que l’abonnement requis disparaisse … bien qu’il y ait vraiment une différence dans un abonnement “requis” ou un abonnement “facultatif” si le facultatif est nécessaire pour avoir la meilleure expérience de toute façon?
Oui, nous sommes tous foutus à l’avenir de toute façon, alors faites tout ce que F2P à ce stade … vous allez ajouter un type de putain de bataille séparé là-bas quelque part.