Si vous êtes l’un des myriades de joueurs Runescape qui ont été désactivés par les microtransactions du F2P MMORPG, vous pourriez être heureux de savoir que les développeurs cherchent à changer les choses. Cela ne veut pas dire qu’ils les supprimeront complètement. Après tout, un jeu F2P doit gagner de l’argent d’une manière ou d’une autre. Mais ils ont écouté les opinions des joueurs et ont noté leurs préoccupations.
Dans un article publié plus tôt cette semaine, l’équipe de développement a discuté des résultats d’une enquête dans laquelle un grand nombre de joueurs ont exprimé leur insatisfaction à l’égard du système de microtransaction actuel dans le jeu. Les statistiques ont également inclus la contribution de ceux qui ont cessé de jouer au jeu. D’après ces chiffres, une chose est très claire: quelque chose doit changer.
Ainsi, les développeurs ont proposé un plan pour faire des expériences. Ils appellent ce qu’ils ont en tête car il n’y a aucune garantie que ce qu’ils essaient seront mis en œuvre. Le processus permettra aux joueurs d’offrir des commentaires sur ce que les développeurs essaient. Même ceux qui ne testent pas réellement les systèmes expérimentaux peuvent toujours offrir des commentaires en faisant simplement savoir aux développeurs ce qu’ils pensent à leur sujet comme une idée.
Chaque expérience, dont il y en a actuellement trois, sera mise en œuvre dans le jeu pendant 14 jours au maximum. Pendant ce temps, ils prendront les commentaires des joueurs, et à la fin, l’expérience sera supprimée. Les trois expériences actuellement planifiées sont de désactiver le chasseur de trésors (que les gens semblent vraiment ne pas aimer), offrant un événement DXP avec seulement un bonus XP disponible, et une méga goutte cosmétique qui offre une grande sélection de remplacements cosmétiques passés pour un achat direct.
Sur la base des commentaires que les développeurs ont partagés dans le post, tout cela ressemble à des idées qui méritent d’être essayées. En tant que consommateur, je suis honnêtement un grand fan de juste faire beaucoup de cosmétiques amusants – des supports, des animaux de compagnie, des vêtements, etc. – et de les offrir à la vente. Mais il semble que ceux seuls ne génèrent pas le type d’argent que la plupart des développeurs veulent ou ont besoin.