
Cela fait un peu plus de quatre ans que Sony a acheté Bungie. Au cours de cette période, il y a eu des licenciements affectant près de 400 employés, des retards dans le DLC The Final Shape et Marathon de Destiny 2, ainsi que d’autres problèmes. Récemment, Sony a déclaré que Bungie ferait partie des PlayStation Studios. Cela signifie que Bungie perd encore plus de contrôle.
Cette décision n’est pas venue de nulle part, cependant, comme l’a noté IGN, le nombre de joueurs de Destiny 2 ne cesse de baisser, le jeu de tir atteignant un nouveau nombre de joueurs simultanés d’un peu plus de 13 000. Et Marathon est toujours à l’horizon. Fondamentalement, le développeur ne rapporte pas l’argent que Sony espérait lors de l’achat de l’entreprise. Selon le dernier rapport financier, la « sous-performance » de Destiny 2 a entraîné une dépréciation de 204,2 millions de dollars.
L’une des choses intéressantes soulignées par IGN à propos de tout ce problème est que d’anciens employés de Bungie ont affirmé que Bungie “avait fait une fausse déclaration sur ses finances” lors de l’acquisition de Sony, et que si Sony n’avait pas acheté le développeur du jeu de tir gratuit, il aurait été confronté à “l’insolvabilité”. Si cela est vrai, il est logique que Bungie n’ait pas été en mesure d’atteindre les objectifs fixés par Sony.
La bonne nouvelle est que Sony n’a pas complètement abandonné le développeur. Lin Tao, directeur financier de Sony, note plutôt que l’une des raisons de la mauvaise performance financière de Destiny 2 est « l’environnement concurrentiel » actuel, déclarant que « le niveau de ventes et d’engagement des utilisateurs n’a pas atteint les attentes que nous avions au moment de l’acquisition ». La solution actuelle consiste à réviser les projections de l’entreprise pour mieux répondre à ce qu’elle sait actuellement. Ils ne se contentent donc pas de se laver les mains du développeur.


