Un changement dans l’esthétique de la faction peut-il vous empêcher de jouer la suite d’un MMORPG?

Avec la sortie imminente d’Aion 2, NCSoft a discuté davantage du jeu. Dans un flux dont nous avons parlé récemment, ils ont discuté de certains des changements à venir au MMORPG – dont l’un est un changement dans l’appartenance de l’une des principales factions du jeu. Ce n’est pas de nouvelles nouvelles; Ils ont discuté du fait que l’apparence asmodienne est différente dans Aion 2 auparavant. En mai, il a été indiqué qu’ils essayaient d’éviter le scénario «Good vs Evil».

Je crois que cela signifie supprimer, ou du moins réduire les traits «monstres» de la race asmodienne – des choses comme les griffes et peut-être les tons de peau vert bleuâtre. Ce qui est intéressant pour moi, c’est que je n’ai jamais pris l’apparition pour signifier que les Asmodiens sont intrinsèquement mauvais ou le bien d’Elyos. En fait, si vous prêtez suffisamment d’attention aux traditions, les Elyos étaient un peu de secousses auto-justes. P.

Ce que j’ai tiré des différences dans les apparitions des deux groupes était l’évidence. Un groupe a pu vivre dans la lumière, tandis que l’autre a dû survivre dans l’obscurité, grâce à la façon dont le monde est physiquement divisé et au fait que les deux factions ne peuvent tout simplement pas s’entendre assez longtemps pour que les Asmodiens puissent se lever du soleil.

Aucun des deux groupes n’était «bon» ou «mauvais», ce ne sont que des gens qui font des choses. Et ces traits d’apparence «mauvais» des Asmodiens ne sont pas mauvais. Ce ne sont que des indicateurs de la façon dont ce groupe a réussi à survivre dans le monde qui leur a été donné.

Ce n’est pas un mauvais monde, au fait. Certaines des zones asmodiennes du jeu original étaient incroyablement jolies.

Donc, je suis un peu déçu de l’idée que les Asmodiens soient faits pour ressembler davantage à leurs homologues d’Elyos. Comme je l’ai noté dans une pièce antérieure, je ne vais pas le souligner jusqu’à ce que je vois ce qui se passe. Après tout, c’est un jeu. Cela dit, il y a la chance que cela puisse être suffisant pour que je n’ai pas envie de jouer.

Je ne sais pas ce que tout s’est passé dans cette décision. Je suppose qu’ils ont interrogé leur public cible. Je comprends également qu’il existe des différences dans l’esthétique entre les régions. Mais j’étais partiel aux Asmodiens en partie à cause de leur apparence. C’est une chose. Bien que vous ne me retrouverez pas à jouer quelque chose comme un orc, j’ai l’habitude de choisir des courses avec des traits moins humains. Dans Final Fantasy XIV, j’ai joué un Au’ra depuis longtemps et un Xaela à cela. (Ce sont ceux avec des cornes et des écailles sombres et une tendance à apparaître comme gris ou bleu, parfois rouge ou autre couleurs sombres.) Je prends souvent une race draconique, quelque chose avec des écailles et des queues, ou des yeux inhumains.

Donc, maintenant, quand je pense à ne pas pouvoir faire ce que je considère comme un Asmodian approprié, je ne suis pas sûr de passer beaucoup de temps avec Aion 2.

Ce que je trouve intéressant, c’est que l’équipe promet toujours un système de création de personnages très robuste similaire à celui de l’Aion d’origine. Donc, si vous étiez un grand fan de fabrication des personnages de Chibi, ou de ce que vous avez. C’est toujours sur la table. Selon les déclarations que j’ai lues, la création de personnages aura quelque part environ 200 choses différentes que les joueurs peuvent personnaliser.

Honnêtement, c’est fantastique. Et peut-être qu’avec autant d’options, les joueurs pourraient être en mesure de créer un personnage avec l’esthétique asmodienne OG Aion. Cela ferait que ceux d’entre nous qui ne se soucient pas de l’air «mal» capables de le faire. Bien que cela puisse rendre difficile de dire qui est Elyos et qui est asmodien en PVP sans indicateurs.

Cela mis à part, je me demande combien de joueurs du jeu original pourraient donner à celui-ci un laissez-passer basé sur un tel changement. Toutes les suites de jeux comportent toutes sortes de changements. Mais ce sont généralement des choses comme la mécanique (qui peut facilement être une sortie aussi), l’optimisation ou tout simplement à mettre à jour l’apparence du jeu pour profiter de la technologie la plus récente. Changer une esthétique entière autour d’une faction définie est différente. Cela dit, il y a toujours la possibilité que toutes les pertes puissent se produire seront compensées par l’attraction de ceux qui auraient pu être restés autrement à l’écart en raison de l’esthétique originale. Qui sait?

Lien de la Source

Partager cet Article
Quitter la version mobile