XDefiant a été lancé avec de gros chiffres… comme de VRAIMENT gros chiffres. Le jeu de tir F2P a initialement attiré plus d’un million de joueurs en quelques heures seulement. Ubisoft était ravi. Pourraient-ils avoir le prochain grand jeu de tir multijoueur entre leurs mains ? La société l’a pensé lorsqu’elle a publié ses récents résultats financiers et a attribué une partie de son succès au premier trimestre au jeu. Le PDG Yves Guillemot a même déclaré plus récemment que même si le jeu avait des problèmes, il s’attendait à ce que le nombre de joueurs franchisse la barre des 11 millions grâce aux améliorations de la saison 1, et il espérait que XDefiant deviendrait un “esport sérieux”.
Quelle différence deux mois font.
Un nouveau rapport de Tom Henderson d’Insider Gaming indique que les employés d’Ubisoft San Fran travaillant sur XDefaint sont mécontents du fait que les dirigeants n’assument pas la responsabilité du déclin du nombre de joueurs du jeu, une source affirmant que 20 000 serait probablement un chiffre qu’Ubisoft serait en réalité. satisfaits sur toutes les plateformes, ce qui implique qu’ils ne sont pas à ce niveau et que les dépenses des joueurs sont également en baisse.
Henderson rapporte que si les chiffres n’augmentent pas d’ici la saison 3, le jeu risque de perdre son support, ce qui sonne généralement le glas des jeux de service en direct qui nécessitent un support après le lancement pour garder les joueurs que vous avez en jeu. Une source dit à Henderson de “s’attendre à davantage de gros titres sur les licenciements d’Ubisoft à San Francisco d’ici six mois”.
Les rapports sur les problèmes culturels d’Ubisoft semblent également avoir été passés sous silence, selon Henderson.
Étant donné que la saison 3 sera lancée après la sortie de Call of Duty : Black Ops 6, l’amélioration du nombre de joueurs pourrait être une pente raide à gravir pour l’équipe, même dans le meilleur des cas.