Le jeu de déduction sociale de World Makers Deceit 2 a reçu une nouvelle mise à jour aujourd’hui. La mise à jour apporte des modifications aux cartes du jeu et améliore le mouvement des personnages. Il retravaille également certaines terreurs, ce qui rend les choses un peu plus difficiles.
La plus grande fonctionnalité de la mise à jour, cependant, est l’ajout de deux nouveaux rôles innocents: le médium et le purificateur. Les médiums ont la capacité d’interagir avec un banni et de voir leur esprit apparaître au-dessus de leur cercle. Ces esprits révèlent l’appartenance à l’équipe, laissant les médiums voir leur couleur, leur symbole d’équipe et qu’ils soient innocents, infectés ou maudits. Les purificateurs ont la capacité de désactiver les modifications du sang et d’interrompre les progrès de l’infecté. Cependant, le compromis est qu’ils perdent une certaine santé mentale pour le faire. Pour ceux qui craignent que cette capacité ne les donne, infectée peut également désactiver les autels sanguins. Bien sûr, les développeurs ne vont pas simplement faciliter la tâche pour tout le monde.
De note supplémentaire, le moteur du jeu a été mis à niveau vers Unreal Engine 5.5. Actuellement, DLSS est temporairement indisponible, mais les développeurs prévoient de l’ajouter bientôt une fois le plugin associé à jour. Plus de détails sont disponibles dans les notes de mise.