Cela fait presque six ans que 2K a révélé qu’un nouveau Bioshock était en développement avec la chambre de studio du Canada récemment frappée au Canada à la barre. Mais la seule vraie nouvelle sur le jeu depuis lors a été un rapport la semaine dernière de Bloomberg que Bioshock 4 a changé les dirigeants après avoir échoué à un examen interne. Mais au milieu des questions des fans pour savoir si le jeu pourrait finalement être annulé et les préoccupations concernant les futurs licenciements à Cloud Chamber, l’éditeur parent Take-Two est catégorique. “Ça va sortir”, a déclaré le PDG Strauss Zelnick IGN cette semaine. “Que je peux dire la main sur le cœur, sans aucun doute.”
Quand il sort est une autre question entièrement. L’exécutif a admis que les choses ne se sont pas bien passées avec la suite – cela a fait plus d’une décennie depuis que Bioshock infini–Mais évité de résoudre tout problème spécifique avec le développement du jeu. “Nous avons eu des hauts et des bas en cours de route”, a-t-il déclaré. «C’est exact. Et nous avons eu des changements dans le leadership en studio. Cela dit, nous avons de très grosses chaussures à remplir Bioshock En raison de l’héritage de Ken Levine, l’héritage de ce qui s’est passé auparavant, qui a connu un tel succès. Et nous devons nous assurer que cette expérience est fidèle à la Bioshock ADN d’une part, et un pas en avant massif en revanche. C’est toujours difficile. Nous pensons que nous sommes à la hauteur du défi, mais cela n’a pas été transparent. »
Ce qui est particulièrement étrange dans la situation, c’est que Take-Two paie actuellement Ken Levine pour faire un autre jeu appelé Judas qui est également en cours de développement depuis des années et ressemble suspecte Bioshock dans l’espace. Il est clair que ces jeux ont besoin de plus de temps. Ce qui n’est pas clair, c’est si plus de temps suffira. “Je pense que certains de nos concurrents ont réalisé peut-être un peu tard dans la journée que les consommateurs ne sont pas d’accord avec bien”, a déclaré Zelnick. «Bon est le nouveau mauvais, le nouveau est le nouveau grand. Et notre objectif ici est de tout rendre exceptionnel.»
Les jeux 2K ont réitéré ce sentiment dans sa déclaration à IGN à propos Bioshock 4les problèmes récents. «Nous travaillons dur pour définir Bioshock Pour le meilleur avenir possible », a-t-il déclaré.« En ce moment, nous avons un bon jeu, mais nous nous engageons à en livrer un excellent. Nous travaillons en étroite collaboration avec le leadership au studio pour définir ce chemin. » Les grands jeux, semble-t-il, peuvent maintenant prendre des décennies à faire. Kotaku rapporté en 2019. Ce projet, le nom de code parkside, a également été redémarré, mais jamais officiellement annoncé. Avec le prochain Bioshock À l’air libre cette fois, 2K sons se sont engagés à maintenir la franchise en vie. UN Bioshock Le film est également en préparation à Netflix, bien que apparemment à une échelle beaucoup plus petite que prévu.