Nightingale est entré en accès anticipé il y a environ six mois, et les choses ne se sont pas déroulées aussi bien qu’Inflexion Games l’espérait. Aujourd’hui, le développeur a partagé une vidéo du PDG d’Inflexion, Aaryn Flynn, et du directeur artistique et audio Neil Thomson discutant du lancement et de l’avenir du jeu. Non, ce n’est pas l’un de ces trucs, “nous n’avons pas gagné assez d’argent grâce à l’accès anticipé, donc nous arrêtons tout”. Au lieu de cela, ils discutent des domaines dans lesquels le jeu n’a pas réussi, des changements qu’ils ont apportés pour résoudre ce problème jusqu’à présent, comme le mode hors ligne, et de ce qu’ils feront à l’avenir.
Au cours des six derniers mois, l’équipe a résolu divers problèmes liés au jeu de survie. Comme indiqué dans la vidéo, la plupart d’entre elles concernent des améliorations de la qualité de vie, comme l’ajout du mode hors ligne. Aujourd’hui, ils sont arrivés à un point où ils se concentrent davantage sur l’avenir du jeu. Les commentaires de la communauté joueront un rôle important, comme c’est le cas depuis le lancement. Ils notent qu’actuellement, il y a plusieurs choses dont ils ne sont pas satisfaits concernant le jeu, y compris – bien sûr – le nombre de personnes qui jouent au jeu.
Il y a des choses qui ne seront pas trop modifiées, comme le système de génération procédurale et les outils construits autour. Toutefois, il est toujours possible d’améliorer.
L’un de leurs principaux objectifs est de faire en sorte que le jeu ressemble réellement à une aventure et de le rendre plus engageant. Une partie de cela consistera à apporter plus de structure au jeu et à rendre la progression plus claire. De cette façon, les joueurs pourront comprendre ce qu’ils peuvent faire. Ils cherchent également à ajouter plus de variations aux royaumes pour les rendre moins répétitifs.
Un autre domaine sur lequel les développeurs travaillent est l’amélioration des limites de construction du jeu afin que les joueurs puissent construire des domaines plus élaborés.
Une grande partie de ces éléments seront disponibles plus tard cet été lorsqu’Inflexion publiera une grosse mise à jour. À mesure que la mise à jour approche, les développeurs commenceront à partager des aperçus de ce que les joueurs peuvent en attendre.