Bitcraft Online a finalement été lancé dans un accès anticipé le week-end dernier. Développé par Clockwork Labs, le Sandbox MMORPG est prévu pour être gratuit sur le lancement officiel – mais pour l’instant, cela vous coûtera 30 $ pour sauter. C’est un jeu axé sur la communauté construit autour de l’exploration, de la collecte, de l’artisanat, de la construction et de la progression à long terme et à long terme. Il y a techniquement un combat, mais il est miminal. Le tout se déroule dans un seul monde partagé avec des commandes de clics à déplacer.
Visuellement, le jeu est frappant. Le style artistique minimaliste fonctionne bien, et je suis un fan du monde évolutif et persistant que les joueurs aident à façonner au fil du temps. L’idée du serveur partagé est également propre. Cependant, je n’aime pas le manque de mouvement WASD. Et même si je respecte que ce n’est pas censé être un MMO basé au combat, je ne sais pas combien de temps je resterais engagé simplement à couper les arbres, à planter des cultures et à construire des villes avec des étrangers. Si vous êtes dans des jeux confortables et à faible stress, Bitcraft pourrait être exactement votre ambiance – et j’apprécie ce genre d’expérience quand je suis de bonne humeur.
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Jusqu’à présent, la réception a été mitigée. Certains joueurs apprécient la boucle de jeu décontractée, tandis que d’autres l’appellent un «simulateur AFK». Il y a également des préoccupations précoces concernant l’économie du jeu et la façon dont les mécanismes de création d’empire pourraient se pencher sur le territoire de rémunération en victoire si des achats de l’argent réel deviennent nécessaires pour maintenir de grandes colonies.
Si vous êtes un fan des MMO comme Old School Runescape ou Palia, ce jeu pourrait gratter cette même démangeaison – surtout si vous cherchez quelque chose qui n’est pas axé sur le combat comme la plupart des titres du genre. J’ai essayé une construction antérieure de bitcraft et je me suis ennuyé assez rapidement, mais je suis assez curieux pour lui donner un autre coup.
Gardez à l’esprit: tout progrès réalisé pendant l’accès précoce sera essuyé avant le lancement complet. Donc, si vous plongez maintenant, ne vous attachez peut-être pas trop.