Au cas où vous l’auriez manqué vendredi, Rouge Planet Games a publié une nouvelle lettre de développement détaillant ses plans pour les directives de PlanetSide 2 et offrant aux joueurs un aperçu de ce qui se passe dans le système. Il explique comment les directives aident les nouveaux joueurs à rester engagés avec le jeu de tir une fois qu’ils ont réussi le didacticiel en leur donnant quelque chose à faire et en les récompensant pour cela, notant qu’il s’agit d’« objectifs mesurables pour le joueur ». La plupart d’entre nous considéreraient probablement cela comme un système de réussite.
Le jeu propose des directives à long terme et les planifie autour des fonctionnalités de jeu existantes – en partie pour empêcher les joueurs d’oublier leur existence. Le but est de s’assurer que les joueurs atteignent ces marques à un rythme décent sans aller trop vite. Et bien sûr, le résultat final est que lorsque les joueurs atteignent ces objectifs, ils gagnent des récompenses.
Les récompenses ne peuvent pas être obtenues rétroactivement, donc une fois la structure en place, les joueurs devront renoncer à être récompensés pour tout ce qu’ils ont déjà accompli. Les récompenses que les joueurs reçoivent sont déterminées par niveau, allant des certificats, titres et décalcomanies pour le niveau 1 à un véhicule, une infanterie, une arme ou un cosmétique et un pack d’implants de luxe pour le niveau 4. Tous les détails sont disponibles sur le site PlanetSide 2.