
Le 29 octobre 1995, un peu plus de 12 millions de téléspectateurs ont regardé le dernier épisode de la comédie animée à succès (et très en 2D) de Fox, Les Simpsonet ont été choqués de voir Homer devenir en 3D. Réussir cela a été incroyablement difficile, mais le résultat final est une merveilleuse capsule temporelle des débuts de l’animation par ordinateur.
La cabane dans les arbres de l’horreur VI des Simpsons est l’un des meilleurs épisodes du spécial annuel Halloween de l’émission. En fait, deux parties de l’épisode font partie de notre top 13 des meilleurs Cabane dans les arbres de l’horreur liste des segments. L’un de ces deux segments est peut-être le plus ambitieux et le plus fou. Les Simpson a jamais fait. Dans le segment Homère³ (Homer Cubed), nous voyons le célèbre père et mari du dessin animé quitter sa dimension 2D via un portail derrière une bibliothèque et entrer dans un paysage 3D généré par ordinateur. Ce qui suit est environ quatre minutes d’un Homer 3D généré par ordinateur explorant un monde étrange rempli d’objets simples, de flaques d’eau aléatoires et même de la bibliothèque du jeu. Mystère.
À un moment donné, alors qu’il explorait ce monde bizarre en 3D, Homer dit : “Mec, cet endroit a l’air cher. J’ai l’impression de gaspiller une fortune rien qu’en restant ici.” Et il ne plaisantait pas. Comme l’explique la fantastique histoire orale de ce segment, rédigée par Divertissement hebdomadaire en 2018, on estimait que les quatre minutes d’animation 3D vues dans Cabane dans les arbres de l’horreur VI coûte « des centaines de milliers de dollars ». Cependant, Fox n’a payé que Pacific Data Images – le studio CG derrière l’animation – un maigre 6 000 $ pour le travail. Tim Johnson, chef du groupe d’animation de personnages de PDI, a annoncé la nouvelle au fondateur de la société, Carl Rosendahl.
« Voici la bonne nouvelle : Les Simpson a ce scénario incroyable, et nous pouvons participer”, a déclaré Johnson. “Carl vient de se lever de sa chaise et a fait les cent pas dans la pièce – il était tellement excité. J’ai dit : “Eh bien, voici le mauvais news : Ils n’ont pas d’argent pour payer cela. Alors Carl s’est rassis et a fait les calculs.
Finalement, l’entreprise a accepté de faire l’animation parce que cela était considéré comme une grande opportunité pour l’entreprise. Et cela a fini par payer. Peu de temps après la diffusion de cet épisode, Dreamworks a racheté une grande partie de PDI et Johnson finirait par co-réaliser. Fourmi. L’entreprise a même aidé Shrek. PDI fabriquait encore des courts métrages CG pour Dreamworks jusqu’à sa fermeture en 2015.
Le résultat final était quelque chose qui n’avait jamais vraiment été vu à la télévision auparavant, et cela a époustouflé les gens. Aujourd’hui, ce genre de chose pourrait être créé par une seule personne avec un seul ordinateur en quelques jours ou quelques heures. Mais en octobre 1995, un mois avant Histoire de jouets sorti en salles, ce type d’animation 3D était incroyablement rare. Et la seule raison pour laquelle cela s’est produit, c’est parce que PDI a décidé de le faire essentiellement gratuitement. Le résultat final est quelque chose de très spécial. 30 ans plus tard, ce segment est toujours aussi génial, même si la technologie alors impressionnante a beaucoup vieilli depuis sa première diffusion dans les années 90. Bien sûr, ce n’est pas le segment le plus effrayant ou le plus drôle de Les Simpson une longue histoire, mais c’est l’une des plus mémorables, même trois décennies plus tard. (Oh, et tu devrais totalement lire l’intégralité CE histoire de ce segment si vous êtes un nerd des Simpsons. Il y a tellement de bonnes choses là-dedans !)


