Si vous n’aviez pas entendu la grande nouvelle du jour, Sony et le développeur Firewalk Studios sont en train de fermer Concordele non-Gardiens de la Galaxie jeu de tir de héros qui a été flop dur depuis son lancement le 23 août. Le studio semble planifier une sorte de retour, car l’annonce indique que la fermeture le 6 septembre permettra à l’équipe de « explorer les options » sur ce qu’elle fera ensuite. En attendant, toute personne ayant acheté le jeu a droit à un remboursement complet.
Que tu aimes Concorde ou pas, cela devrait vous ébranler. Sony et Firewalk ont dépensé beaucoup de temps et d’argent sur ce jeu dans le cadre de sa grande campagne de service en direct, et il échoue si fort que Sony débranche la prise avant même de pouvoir fêter son premier mois d’anniversaire. Quelque part lors de réunions d’affaires PlayStation, Sony était prêt à investir massivement dans le jeu et dans un univers étendu qui en découlait. Il y a même un épisode basé sur le jeu dans la prochaine série d’anthologies d’Amazon. Niveau secret à venir en décembre. Cet épisode est peut-être le dernier souffle d’un jeu qui a été étouffé en seulement deux semaines.
Comment en sommes-nous arrivés là ? Les gens ont beaucoup de théories, et les implications pour PlayStation et l’état de l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble ne sont pas jolies. Examinons quelques-unes des réactions d’Internet à la mort (apparemment temporaire) de Concorde.
Sympathie pour les développeurs
Beaucoup de gens qui ont travaillé en entreprise, en particulier dans les domaines créatifs, connaissent l’âpreté des grandes poursuites qui prennent des décisions qui mèneront inévitablement à la lente dégradation de quelque chose que les gens aiment. Alors que le public est de plus en plus conscient des conditions de travail dans l’industrie du jeu vidéo, certaines personnes ont naturellement tendance à s’inquiéter pour les concepteurs, les artistes et les programmeurs qui seront inévitablement affectés par les décisions de gestion qui ont conduit à Concorde.
Pleurer sur l’état de la PlayStation
Que ce soit juste ou pas, Concorde est devenu synonyme des pièges de la PlayStation pivot de service en direct. Sony a fermé des sociétés comme Japan Studio et London Studio, tout en consacrant apparemment une grande partie de ses ressources à des jeux en direct comme celui-ci. Il a récemment annulé un jeu de service basé sur Le dernier d’entre nous, supprimer des emplois chez Bungieet semble avoir eu du mal à faire décoller l’ère PS5 des jeux propriétaires. Alors que Astro Bot arrive cette semaine, le 6 septembre, les choses semblent sombres pour PlayStation en ce moment en termes de jeux propriétaires de qualité. Les gens ont envie de jeux comme Ruée vers la gravitéqui n’était peut-être pas un gros vendeur comme Le dernier d’entre nous ou Dieu de la guerremais était certainement plus mémorable qu’un jeu en direct qui plante et brûle en quelques jours seulement.
Cela aurait-il pu être évité, ou est-ce toujours le cas ConcordeC’est le destin ?
Il y a beaucoup de raisons Concorde s’est avéré de cette façon. Le match a été source de division sur plusieurs fronts, même lorsqu’il a été présenté pour la première fois au State of Play en mai. C’est sauter dans un genre surpeuplé que des jeux comme Surveillance 2 et Légendes Apex dominer. Il coûtait 40 $ au lieu d’être gratuit comme plusieurs de ses concurrents. Mais dans l’ensemble, il manquait cette certaine étincelle axée sur les personnages dont vous avez besoin pour amener les gens à jouer à un jeu de tir de héros. Il ne suffit pas d’être mécaniquement solide si les gens ne sont pas attirés par les héros qu’ils incarnent. PlayStation et FIrewalk l’espéraient clairement Concorde pourrait devenir aussi omniprésent que ses contemporains, et il n’a pas réussi à atteindre les mesures internes dont il disposait si mal qu’il s’éteint deux semaines après son lancement.
Concorde était une erreur, mais compte tenu du marché dans lequel il entrait, il aurait été difficile même pour un jeu bien meilleur de pénétrer la conscience culturelle, et encore moins pour un jeu si générique qu’il n’est souvent décrit que par rapport à d’autres œuvres.
Y a-t-il de l’espoir ?
Officiellement, Sony et Firewalk Studios prévoient d’apporter Concorde revenir à un moment donné. Je pense que la plupart des gens pensaient probablement que le jeu deviendrait gratuit pour se débarrasser de la barricade de 40 $ entre le jeu de tir et son pool de joueurs potentiels. Cela semble être une voie raisonnable à suivre, et serait certainement plus sensée que de jeter des années de travail et des millions de dollars dans un puits. Mais nous avons aussi vu des jeux comme Le jeu de tir de pilleur de BioWare Hymne retraite pour un rééquipement, pour finir par mourir de toute façon. Combien d’échecs et de faux pas de service en direct devons-nous voir cette industrie commettre avant que les costumes ne réalisent que cela n’est pas durable ? Je me soucie davantage du coût humain de cet échec, alors j’espère Concorde obtient une seconde chance dans la vie dans une meilleure position pour réussir. Le fan de PlayStation en moi espère que si tout s’effondre malgré tout, quelqu’un chez Sony se rend compte que cela ne peut pas continuer et redresse le navire au moment où nous parlons.