Les employés de Blizzard ont traversé beaucoup de choses au cours des dernières années. Entre tout le drame de Blizzard sous Activision et la fusion avec Microsoft, suivi presque immédiatement par des licenciements, puis plus de licenciements, ceux qui font toujours partie de l’entreprise ont des raisons d’être prudents lorsqu’ils traitent avec leurs employeurs.
C’est là que les syndicats entrent.
À ce stade, cela ne surprend probablement personne d’apprendre que l’équipe Overwatch 2 de Blizzard a élu pour se syndiquer. Ce n’est pas seulement l’équipe de l’AQ du tireur d’équipe ou un département spécifique, mais environ 200 développeurs travaillant sur le jeu d’une manière ou d’une autre.
Cette nouvelle provient d’une déclaration des travailleurs de la communication d’Amérique à Kotaku, dans laquelle ils ont déclaré que les développeurs de l’équipe Overwatch étaient devenus «le dernier groupe de travailleurs de jeux vidéo des studios appartenant à Microsoft pour former une union mur à mur». La déclaration a également ajouté qu’une «majorité écrasante des travailleurs a soit signé une carte d’autorisation syndicale ou indiquait qu’ils voulaient une représentation syndicale via un portail en ligne».
Bien sûr, vient maintenant la partie difficile, la négociation. Alors que Microsoft a respecté son accord de neutralité du travail, le premier groupe sous la bannière de la société à se syndiquer est toujours de négocier un contrat de trois ans.