Lorsque Visions of Eternity sera mise en ligne dans Guild Wars 2 le 28 octobre, cela apportera beaucoup de nouveaux contenus et des modifications du MMORPG libre à jouer pour les joueurs, comme les différentes spécialisations d’élite que les joueurs ont déjà pu essayer. Quelque chose que les joueurs n’ont pas vu ou pu essayer, ce sont les changements à venir dans le système de logement du jeu. Bien qu’il ne soit pas surprenant qu’une nouvelle île soit introduite, les joueurs pourraient être agréablement surpris par les nouveaux changements de qualité de vie.
Arenanet nous a récemment offert un aperçu des changements à venir dans le logement de Guild Wars 2, montrant la nouvelle île ainsi que d’autres changements qui sont définitivement faits pour ceux qui prennent leur logement au sérieux. Pour commencer, oui. Il y a une nouvelle île. Bien sûr, l’obtention de cette île oblige les joueurs à avoir des visions d’éternité pour y accéder. Ils auront également besoin de Janthir Wilds.
Cette nouvelle île a une montagne magique avec une caverne brillante en dessous. La montagne crache de la magie bioluminescente qui affecte la flore, tandis que la caverne va plus profondément que les joueurs ne l’ont pensé, ce qui leur permet même de l’explorer via des voies navigables. Et oui, les joueurs peuvent construire dans la caverne.
En parlant de construction, c’est un domaine où les joueurs trouveront de nombreux changements de qualité de qualité. L’île est livrée avec une maison spécifique, ainsi qu’une écurie pour les montures. Mais cette maison est différente de ce que les joueurs ont rencontré auparavant, car il est complètement fait de décorations. Cela signifie que les joueurs ne seront pas enfermés dans un style et qu’ils pourront être plus précis dans leur bâtiment. Si vous vous demandez, les murs et les portes sont inclus comme décorations. Il y a plus de 75 nouvelles décorations ajoutées.
Pour faciliter la construction de votre maison de rêve, l’équipe présente une nouvelle compétence de modification qui peut dupliquer les articles déjà placés, à condition qu’il y ait suffisamment de l’article dans l’inventaire du joueur. En effet, plutôt que d’essayer de tapisser quelque chose, les joueurs peuvent dire au système de le copier, plaçant le nouvel élément sur le dessus de celui existant et permettant au joueur de le glisser là où il le souhaite. Les éléments peuvent également être facilement tournés et se mettre en place.
Ce système permet également aux joueurs de créer une sorte de «palette», en dispensant tous leurs matériaux sur une carte juste à cette fin et en les copie. De plus, la fonction de mise en page de décoration permet aux joueurs de sauver leurs dispositions – qui sont liées aux cartes sur lesquelles ils ont créé – et de les partager avec d’autres. Le système enregistre localement les dispositions en tant que fichier XML, ce qui signifie que les joueurs peuvent simplement partager le fichier avec des amis qui aimeraient une copie. Le partage peut également être effectué en jeu via l’économie de fête, ce qui le rend disponible pour les visiteurs.
La bonne nouvelle est que ces améliorations s’appliqueront à l’ensemble de la fonctionnalité de propriété de propriété et viendront également dans les salles de guilde. Cependant, cela fonctionnera différemment pour ce dernier en raison des autorisations. Comme indiqué ci-dessus, l’accès à ces fonctionnalités obligera les joueurs à avoir à la fois Janthir Wilds, qui déverrouille les logements et les visions de l’éternité.