Irréel.
Écoutez, Ubisoft a été en désordre cette année. Grèves et poursuites judiciaires, licenciements, commentaires stupides et tentatives pour amener Steam à cacher le nombre de joueurs, ainsi que les rumeurs concernant la privatisation de l’entreprise ont été l’essentiel de 2023 et 2024.
Cette tendance se poursuit selon le journaliste de Game File, Stephen Totilo. Totilo rapporte qu’Ubisoft va licencier davantage d’employés, et le nombre s’élève à environ 277 employés de l’entreprise. Plus précisément, Ubisoft San Francisco et Osaka fermeront/réduiront leurs studios de production, et la moitié de l’équipe de xDefiant se déplacera vers d’autres projets.
Attendez… l’équipe n’a-t-elle pas simplement démenti les rumeurs selon lesquelles xDefiant était en train de mourir et n’avait-elle que jusqu’à la saison 3 pour changer les choses ? En effet, ils l’ont fait, mon ami, en effet ils l’ont fait. Cependant, dans ma couverture de ce blog “nous ne mourons pas”, j’ai souligné qu’ils n’avaient pas VRAIMENT nié les rumeurs de la “saison 3”, ils ont simplement dit que le jeu n’était pas en train de mourir.
Il s’avère que les choses se termineront plus tôt que ça… en quelque sorte.
xDefiant est “sunsetting”. Si vous n’êtes pas déjà un joueur enregistré, il est trop tard. Vous ne pouvez pas vous inscrire maintenant. Si vous avez déjà un compte enregistré, vous pouvez toujours jouer au jeu (y compris à la prochaine saison 3, date à déterminer) jusqu’à les serveurs seront entièrement hors ligne le 3 juin 2025. Aucun contenu supplémentaire ne sera ajouté une fois la saison 3 lancée, et il n’y aura pas d’option « hors ligne » après juin.
Des remboursements sont accordés si vous avez acheté VC ou DLC après le 3 novembre. L’achat du Ultimate Founder’s Pack sera également entièrement remboursé. Les remboursements peuvent prendre jusqu’à 8 semaines pour être reçus. Consultez la FAQ complète pour vous assurer que vous êtes éligible à un remboursement.
Voilà pour la volonté du PDG Yves Guillmont de voir le jeu de tir devenir un « esport sérieux », ce qu’il a déclaré il y a à peine 6 mois.
Mark Rubin, le directeur exécutif de xDefiant et celui qui a déclaré que le jeu n’était pas en train de mourir, souligne le temps dont les jeux F2P ont besoin pour « trouver leur place et devenir rentables » comme principale raison de l’arrêt. Ubisoft, selon Rubin, était prêt à prendre ce risque… jusqu’à récemment. Rubin remercie également l’équipe et les joueurs, et espère qu’Ubisoft pourra tirer des leçons sur les avantages de la transparence entre les joueurs et les développeurs dont il est apparemment fier que xDefiant ait apprécié.
Je ne suis pas sûr d’être d’accord avec lui sur ce point. Il y a certainement des avantages à la transparence, oui, mais je ne considérerais pas exactement xDefiant comme le modèle de ladite transparence. Je veux dire, il est impossible que cette décision de temporisation n’était pas déjà connue lorsque les rumeurs ont éclaté… pourtant, l’équipe est sortie et a essayé d’écraser la rumeur comme étant fausse sans dire qu’elle était fausse. Mais je m’éloigne du sujet…
Rubin termine en disant : “À nos joueurs, MERCI ! Du fond du cœur, je tiens à exprimer ma plus profonde gratitude pour l’incroyable communauté qui s’est développée autour de XDefiant. Votre passion, votre créativité et votre dévouement nous ont inspirés à chaque étape de le chemin.”