Je me souviens avoir joué à SOCOM US Navy Seals pour la première fois avec mes coéquipiers « IA » sur la PlayStation 2. Mettre le casque, donner des commandes aux PNJ et les voir exécuter était assez sauvage. Bien sûr, vous étiez très limité sur les commandes et parfois la reconnaissance de ces commandes par le microphone était inégale, mais les avez-vous simplement vus se mettre à couvert quand je leur ai dit de se mettre à couvert ?!
Les temps ont changé. Arena Breakout : Infinite présente une version du même type de gameplay maintenant en 2024… sauf que les choses ont avancé. Dans ce que More Fun Studios appelle le « tout premier compagnon IA qui comprend le langage humain » ou FACUL (quel nom stupide), le prochain jeu de tir montre comment les commandes vocales peuvent à nouveau mener une équipe à la victoire.
Cette fois-ci, l’équipe ne se limitera pas à une dizaine de commandes dédiées.
La nouvelle vidéo est en fait assez intéressante à regarder. En utilisant un langage normal, le « joueur » ordonne à ses 3 coéquipiers IA d’effectuer des actions telles que flanquer, couvrir, examiner, etc., et tout cela se fait dans le langage courant. Voir le joueur dire aux PNJ “d’examiner la boîte bleue” et les voir courir vers cette boîte avec plusieurs boîtes colorées sur la scène me rend curieux de savoir jusqu’où la technologie pourrait réellement aller.
Cela dit, l’équipe a admis qu’elle n’avait pas encore trouvé de véritable scénario d’utilisation pour ajouter cela au jeu, mais c’est une démo technologique sacrément intéressante. Découvrez-le ci-dessous.