Au moment d’écrire ces lignes, vous devez en fait travailler pour connaître les licenciements d’aujourd’hui au sein de l’équipe de League of Legends. Encore une fois, à ce moment précis, il n’y a rien sur le site Web du jeu ni sur les comptes de réseaux sociaux spécifiques au MOBA. Il n’y en a même pas un mot sur les comptes de réseaux sociaux de Riot Games. Même si cela peut certainement changer plus tard, oui, c’est difficile à trouver pour le moment.
Alors d’où vient la nouvelle des licenciements ? Un tweet sur le compte X de Marc Merrill, co-fondateur de Riot Games. La nouvelle arrive dans une déclaration très brève qui ne mentionne pas le nombre d’employés licenciés, ni les départements qui ont été les plus touchés.
Le message porte le titre “Une mise à jour sur la façon dont nous évoluons dans la ligue”, ce qui pourrait amener un passant à interpréter le message comme une mise à jour du jeu. Au lieu de cela, le message détaille les réductions dans l’équipe du MOBA et indique que les changements ne visent pas réellement à économiser de l’argent. Merrill exprime également sa confiance dans le directeur du studio League, Andrei van Roon, et dans le producteur exécutif Paul Bellezza.
“Dans le cadre de ces changements, nous avons pris la décision difficile d’éliminer certains postes. Il ne s’agit pas de réduire les effectifs pour économiser de l’argent, mais de nous assurer que nous disposons de l’expertise appropriée pour que la Ligue continue d’être excellente pendant encore 15 ans. et au-delà”, lit-on dans le message de Merrill. “Nous ne ralentissons pas le travail sur le jeu que vous aimez. Nous investissons massivement pour résoudre plus rapidement les défis d’aujourd’hui tout en construisant pour l’avenir.”
Les employés touchés par les suppressions d’emplois, parmi lesquels le producteur Alex Quach, ont reçu au moins six mois de salaire à titre d’indemnité de départ, de primes annuelles, d’aide au placement, d’assurance maladie et d’autres soutiens.
Ce qui me semble un peu bizarre, c’est la façon dont Merrill essaie presque de « vendre » cela comme une bonne chose pour l’avenir de League of Legends. Merrill dit que les réductions font évidemment une équipe plus petite maintenant, mais les plans futurs pour la Ligue impliquent une équipe plus grande qu’aujourd’hui, car l’équipe « construit pour l’avenir » du jeu. Merrill prend également un tweet supplémentaire pour parler des budgets et de la taille de l’équipe et s’assurer que l’équipe dispose des bonnes personnes aux bons endroits pour résoudre les problèmes réels du MOBA et non les « mauvais problèmes ».
En réponse à nos questions, le directeur principal des communications, Joe Hixson, a confirmé que l’équipe de la Ligue recevra des informations au cours des prochaines semaines sur la manière dont cela pourrait changer d’orientation. Hixson a également confirmé que le nombre total de licenciements s’élèverait à 32 membres de l’équipe, répartis dans tous les secteurs. départements.
Nous espérons que tous les impactés reviendront sur leurs pieds le plus rapidement possible.