Call of Duty : Black Ops 6 a été officiellement révélé après le Xbox Games Showcase, et maintenant un nouveau billet de blog d’Activision confirme que les joueurs auront besoin d’une connexion Internet continue pour jouer au jeu.
Activision indique qu’une connexion Internet est requise pour jouer à tous les modes de Black Ops 6, y compris la campagne, en raison de la nouvelle technologie de streaming de textures du jeu. La déclaration de l’éditeur indique que cette exigence est nécessaire car Call of Duty : Black Ops 6 utilisera le streaming de textures dans tous les modes de jeu, permettant au développeur de « fournir des visuels de la plus haute qualité tout en réduisant également l’espace de stockage global du jeu sur votre disque dur ». “.
Bien que cela puisse être décevant pour certains joueurs cherchant simplement à profiter de l’expérience de l’histoire hors ligne, Activision affirme que la campagne peut toujours être jouée sur console sans service d’abonnement premium tel que Game Pass Core ou PlayStation Plus.
Tel que rapporté par Charlie Intel, la boutique Call of Duty répertorie actuellement Black Ops 6 sous forme de fichier de 300 Go, mais cette taille concerne l’intégralité de l’application Call of Duty, qui comprend actuellement les fichiers de précommande MW2, MW3 et Black Ops 6. Charlie Intel rapporte également qu’Activision a confirmé que la taille globale du fichier sera réduite une fois Black Ops 6 lancé.
Nous mettons ici en évidence toutes les annonces majeures de la révélation de Black Ops 6, qui incluent les détails de la campagne, un nouveau système « d’omnimouvement », et bien plus encore. Black Ops 6 se révèle également inclure plus de personnalisation du HUD que jamais.
Call of Duty : Black Ops 6 sera lancé le 25 octobre et sera disponible sur Game Pass dès le premier jour. Plus de détails sur Black Ops 6 seront annoncés lors de l’événement Call of Duty Next en août.