Fantôme de Yotei était le quatrième jeu le plus vendu aux États-Unis en septembre avec seulement trois jours de sortie sur le marché, selon les derniers chiffres de Circana. Le dernier blockbuster en monde ouvert de Sony semble bien se porter malgré une tentative de boycott de la part des escrocs en ligne et de leurs abonnés.
« Avec une semaine de commercialisation, la performance des ventes aux États-Unis de Fantôme de Yotei était fondamentalement plat par rapport à celui de Fantôme de Tsushima, » Mat Piscatella, du cabinet de recherche, a écrit sur Bluesky. « Ça s’est très bien passé. Le fantôme de Tsushima lancé en juillet 2020 (si vous vous en souvenez bien, il se passait des choses à l’époque qui ont considérablement stimulé le jeu), et la base installée de la PS4 à l’époque était nettement supérieure à celle de la PS5 aujourd’hui. Par exemple, toute personne « préoccupée » par ce titre devrait être regardée d’un mauvais œil.
Fantôme de Yotei était derrière Terres frontalières 4, NBA 2K26et EA Sports FC26ce qui n’est pas surprenant étant donné qu’il s’agit de best-sellers multiplateformes et que le conte de vengeance du samouraï reste actuellement exclusif à la PS5. Les ventes étaient encore suffisantes pour réaliser Yoteï le 18ème best-seller de l’année jusqu’à présent en termes de chiffre d’affaires et le deuxième jeu le plus vendu sur PlayStation sur la période, juste derrière NBA 2K26 mais avant Terres frontalières 4 qui disposait de deux semaines supplémentaires sur le marché.
Fantôme de Yotei a été la cible d’une réaction réactionnaire lente de la part des guerriers de la culture en ligne depuis qu’il a révélé que son protagoniste était une femme nommée Atsu. Elle est interprétée par Erika Ishii, qui a été attaquée par les suspects habituels parce qu’elle est homosexuelle et pour avoir publié des articles sur le financement de la police lors des manifestations de George Floyd en 2020. La guerre des flammes s’est intensifiée après qu’un développeur de Sucker Punch ait publié une blague sur l’assassinat de Charlie Kirk, certains appelant au boycott de Yoteï même après que le développeur ait été licencié pour cette remarque. Boycott ou non, cela semble avoir eu peu d’impact significatif sur YoteïLa trajectoire de, du moins au lancement.
Est Terres frontalières 4 toujours un poids lourd des ventes ?
Les chiffres de ventes de septembre réservent d’autres pépites intéressantes à mâcher. Terres frontalières 4 a publié des W impressionnants mais avec quelques mises en garde majeures. Il s’agit du jeu le plus vendu aux États-Unis pour le mois et atteint instantanément la troisième place pour l’ensemble de l’année, avec des ventes en dollars au lancement 30 % supérieures à celles du jeu. Frontières 3. Mais Frontières 3 coûtait 60 $ au lieu de 70 $, n’avait pas d’édition Super Deluxe vendue à 130 $ et n’était pas initialement disponible sur Steam, où Terres frontalières 4 semble avoir vendu une bonne partie de ses exemplaires.
2K Games n’a pas encore publié de chiffres de ventes officiels. Frontières 3 vendu à plus de 22 millions d’exemplaires et avant cela, Terres frontalières 2 atteint 30 millions. Je suppose que Terres frontalières 4un retour en forme quelque peu gêné par des problèmes de PC au lancement, finit par se situer quelque part entre les deux.
Par ailleurs, la PS5 a déjà dépassé les ventes de toute la génération PS3 en moins de cinq ans. Il lui reste quelques années pour battre la PS4 à l’échelle mondiale. Je ne pense pas que quiconque ait jamais battu la PS2. Pas même la Nintendo Switch.
Mais mon point de données de ventes préféré du mois dernier est Tactiques de Final Fantasy : Les Chroniques d’Ivalice. Il est arrivé neuvième au classement général et deuxième sur Switch, ce qui est très impressionnant quand on se souvient qu’il se vend à seulement 50 $. Square Enix a fait allusion à une possible suite si elle fonctionne assez bien, ou au moins à davantage de RPG stratégiques. J’en achète un exemplaire à tous ceux que je connais pour Noël.