Plusieurs sociétés se sont déjà alignées pour intégrer Horizon OS dans leur matériel : Lenovo, Asus et l’activité de jeux Xbox de Microsoft.
Asus et Xbox se concentreront sur les jeux, tandis que Lenovo – qui s’est précédemment associé à Meta pour produire l’Oculus Rift S – développera des casques destinés à « la productivité, l’apprentissage et le développement », a déclaré Meta. Cela pourrait prendre quelques années avant que les appareils ne soient disponibles, a déclaré lundi le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, dans un message vidéo sur Instagram.
En ouvrant son système d’exploitation à d’autres acteurs du marché, Meta « prend une page du playbook de Google », a déclaré Ramon Llamas, directeur de recherche de l’équipe des appareils et écrans d’IDC, faisant référence à la position d’Android sur les marchés des smartphones et des montres intelligentes.
“Google a mis au point la plate-forme et un groupe de fournisseurs l’ont utilisée”, a-t-il déclaré, soulignant que le matériel de Google était en concurrence avec des partenaires tels que Samsung et d’autres qui s’appuient sur Android.
Comme pour Android sur les smartphones, l’accès à un écosystème logiciel préexistant constitue un attrait majeur pour les fournisseurs de casques de réalité mixte, en particulier à un stade précoce du marché, lorsque la demande reste faible.
Éliminer les obstacles pour les fabricants de matériel
La création d’un casque de réalité mixte constitue un défi technique important pour les fabricants de matériel, a déclaré Llamas, et la nécessité de créer également le logiciel sous-jacent aggrave le problème. “Surtout si vous êtes un petit joueur, c’est un obstacle formidable à franchir”, a-t-il déclaré.