Récemment, Mainframe a hébergé le deuxième test Alpha du MMORPG Pax Dei. Celui-ci était plus important que le précédent puisqu’ils avaient invité plus de 100 000 joueurs à tester le jeu. Bien qu’il s’agisse d’un peu d’exercice pour l’équipe Live Ops, il semble que le test s’est particulièrement bien déroulé et que les développeurs ont obtenu les informations qu’ils souhaitaient. Ils ont pu voir les choses en action et ont reçu de nombreux retours des joueurs.
Maintenant que tout est terminé, les développeurs ont partagé les informations qu’ils ont acquises au cours du test et sur quoi ils vont travailler en conséquence. L’article couvre les changements qui seront apportés au combat, au PvP, à l’artisanat, à la construction et bien plus encore.
Les changements apportés au combat visent à en faire le système de combat orienté vers l’action pour lequel ils visent, ainsi qu’à garantir qu’il est équilibré entre les compétences du joueur et la progression du RPG. Comme on peut s’y attendre dans n’importe quel MMORPG, l’équipement joue un rôle important à cet égard.
Sur le plan de l’artisanat, l’un des objectifs est de rendre les choses moins confuses. Ils cherchent également à équilibrer et à améliorer la répartition des ressources.
Ceux qui liront l’article dans son intégralité constateront que beaucoup de choses ont été faites dans chaque domaine pour répondre aux commentaires des joueurs.
Il convient de noter que les développeurs ont résolu le problème d’inventaire qui provoquait leur désynchronisation lorsque les joueurs se déplaçaient entre les zones de jeu. Il s’avère que cela était dû à une fuite de mémoire.
À l’avenir, les joueurs pourront s’attendre à des informations sur l’économie et les fonctionnalités sociales du jeu. Entre-temps, Mainframe a envoyé une infographie avec quelques détails amusants sur la période de test.