Cela ne fait que deux ans environ que l’industrie du jeu vidéo a commencé à facturer 70 $ pour les gros jeux au lieu des 60 $ habituels, en raison de l’augmentation des coûts de développement des jeux (et de la cupidité). Naturellement, ce changement n’a pas été bien accueilli par les joueurs car le coût pour rester à jour avec les jeux modernes continue d’augmenter, mais cela n’empêchera peut-être pas Take-Two Interactive (la société mère de Rockstar Games) d’essayer de poussez-le plus loin avec Grand Theft Auto VI-l’un des rares jeux à venir qui pourrait probablement se vendre 80 $.
En 2022, l’ère des jeux vidéo à 70 $ a commencé. Depuis, nous avons vu WB Games, Activision, Nintendo, Xbox, PlayStation et d’autres entreprises commencent à vendre leurs jeux les plus gros et les plus sophistiqués pour 10 $ de plus que le prix de 60 $ en vigueur depuis des années. La réaction à ces augmentations de prix n’a pas été formidable, mais des jeux comme Appel du devoir et La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume bien vendu même avec le prix plus élevé. Et lors du dernier appel aux résultats de Take-Two, le PDG Strauss Zelnick a semblé jeter les bases d’une hausse des prix.
Comme le rapporte Pot de jeuxlorsqu’on a demandé à Zelnick comment Take-Two décide du prix à payer pour des jeux comme Grand Theft Auto VI et Terres frontalièresil n’a pas fourni de prix spécifiques et a plutôt partagé la philosophie de tarification de l’éditeur.
« Écoutez, de plus en plus de contenu est constamment mis à disposition, et nous visons vraiment à offrir une grande valeur à tout moment », a déclaré Zelnick. « Nous sommes tellement concentrés sur la fourniture de plus de valeur que ce que nous facturons. Et c’est en quelque sorte la rubrique.
Il a en outre ajouté que chaque fois que Take-Two fixe le prix d’un jeu, la société veut s’assurer qu’il s’agit d’une « bonne nouvelle » pour les joueurs et que « l’expérience est largement supérieure à celle du prix ». «C’est l’objectif», a ajouté Zelnick.
Si nous regardons les récents commentaires de Zelnick, je me pose de sérieuses questions sur ce qu’il considère comme une bonne nouvelle et un bon rapport qualité-prix pour les consommateurs.
Les réflexions de Zelnick sur les jeux à bon rapport qualité-prix et à 70 $
En août 2023lorsque les fans ont critiqué Take-Two pour avoir facturé 50 $ pour le beau mais simple Red Dead Rédemption et Cauchemar mort-vivant Ports PS4 et Switch, voici la réponse de Zelnick :
“C’est exactement ce que nous pensons être le prix commercialement exact”, a déclaré Zelnick. IGN après un appel aux résultats.
“[Red Dead Redemption] était un excellent jeu autonome à part entière lors de sa sortie initiale, nous pensons donc qu’il s’agit d’un excellent pack pour la première fois, et certainement d’un excellent rapport qualité-prix pour les consommateurs. Je dirais que 50 $ n’est pas un « prix précis » pour un portage de base d’un jeu Xbox 360 en monde ouvert vieux de plus de dix ans qui, au moins au lancement, ne supportait pas 60FPS et supprimé tous les modes multijoueurs en ligne.
En mai 2023, Zelnick a également indiqué qu’il n’y avait aucune réticence des consommateurs à l’égard des éditeurs facturant 70 $ au lieu de 60 $ sur certains grands jeux, comme Chevaliers de Gotham.
“Ce que nous constatons, c’est que les consommateurs cherchent à limiter leurs dépenses en se tournant soit vers les produits qui les intéressent vraiment, les superproductions, soit vers la valeur, et parfois cela peut être les deux”, a déclaré Zelnick. “Et la bonne nouvelle est que , nous avons un tas de superproductions et nous avons un merveilleux catalogue.
Tout cela semble suggérer que Zelnick pense que les jeux à 70 $ fonctionnent, que les consommateurs ne s’en soucient pas, que les ports valent 50 $ et que les gens achèteront vos jeux à succès s’ils sont vraiment enthousiasmés, même s’ils doivent gérer leur argent. Cela me fait me demander quoi Grand Theft Auto 6′Le prix finira par être lors de son lancement en 2025.
Si un jeu peut facturer 80 $ (ou plus), c’est bien GTA 6
En repensant à tous ses commentaires et à l’histoire récente de Take-Two, je me demande : Zelnick décidera-t-il que GTA6 vaut plus de 70$ ?
Va-t-il regarder l’un des jeux les plus médiatisés de l’histoire de l’humanité, la suite de l’un des jeux vidéo les plus vendus de tous les temps et une aventure à succès en monde ouvert qui sera probablement énorme, et penser “Oh, les joueurs paieront 80 $”. ou même 90 $ pour ça ! Je pense que c’est une possibilité réelle et si cela se produit, je parierais lors de mon prochain déjeuner qu’il expliquerait lors d’une conférence téléphonique sur les résultats que les fans obtiennent une « grande valeur » pour ces 80 $.
Bien sûr, cela semble idiot, voire carrément idiot, en 2024 ou 2025, de facturer plus de 70 $. Nous avons vu d’innombrables exemples au cours des 18 derniers mois ou alors de gros jeux coûteux qui ne parviennent pas à se connecter avec les joueurs, les critiques et les fandoms, tandis que les petits titres indépendants payant moins explosent en popularité. Je veux dire, l’un des plus gros jeux de 2024 est Helldivers 2 et il arbore un prix de 40 $. Au cours des derniers mois seulement, Seigneurs de manoirs, guerre de la zone grise, et Avertissement concernant le contenu ont rencontré un grand succès sur Steam et coûtent tous bien moins de 70 $.
Mais Grand Vol Auto 6 est différent. Il s’agit du prochain opus de l’une des plus grandes franchises de jeux vidéo de la planète, qui bénéficiera probablement d’une poussée marketing massive et constitue la suite de GTA V et GTA en ligne, certains des divertissements les plus lucratifs de l’histoire.
Il est également entouré d’un battage médiatique presque impossible, auprès des joueurs et des fans. devenir sauvage à cause des petites mises à jour aux serveurs back-end de Rockstar. Ces mêmes personnes élaborent des théories basées sur oiseaux dans les images teaser et retrouver chaque morceau de coupe RGT contenu ils peuvent trouver en utilisant toutes sortes de méthodes. Ce sont des fans qui, si on leur demandait, achèteraient probablement GTA6 à 80$. Et je pense qu’il y a beaucoup d’autres personnes qui jetteraient rapidement 80 $ à Rockstar et Take-Two si cela signifiait qu’ils pouvaient jouer à ce qui sera probablement la plus grande sortie de jeu vidéo en 2025.
Donc vraiment, à ce stade, la seule chose qui empêche Take-Two de facturer plus de 70 $ (et d’offrir autant aux consommateurs)grande valeur“, c’est Zelnick et d’autres dirigeants qui regardent tout cela et décident de ne pas être cupides. Et mes amis, je ne retiens pas mon souffle, d’autant plus que les jeux coûtent de plus en plus cher à créer et prennent de plus en plus de temps à créer. Je pense que si Zelnick et Take-Two croient GTA6 peut réussir à 80 $, ils vous factureront ce montant et vous vendront une édition spéciale pour encore plus.
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